随着游戏市场格局的剧烈变化,数十年来只专注于制作游戏主机硬件和软件的任天堂公司做出了很多重大决策。
曾经拒绝手游
在2014年之前,任天堂曾因是否进军手游市场表达了自己的态度,而当时的社长岩田聪先生也解释了暂时不考虑推出手游的原因。
“因为智能手机市场会比主机市场更加竞争激烈。”岩田聪说,“我们已经做了30年主机生意,我不认为我们能把它转移到智能手机平台。”
根据任天堂美国分部的高管Reggie Fils-Amie在媒体采访时表示,任天堂暂时还不会在iOS等移动平台推出包括超级马里奥(Super Mario)在内的经典游戏。
在2013年,知名苹果专家John Gruber曾经表示,由于目前主机和掌机游戏业务疲软,任天堂应该向其它平台推出游戏来寻求改变,而最好的目标选择就是iOS,其最佳方案是推出两款或以上的iOS专属游戏。既然是专属的游戏,那最好不是由3DS或是Wii直接移植过来,而是全新类型。
正式进军手游
2015年3月17日,任天堂与日本网络业务公司DeNA联合宣布,将展开业务与资产合作,DeNA将通过使用任天堂IP,也将使其的移动设备用游戏作品更加丰富。
根据当时的财报说明会,任天堂将与移动游戏公司DeNA合作,在未来推出五款移动应用。其中作为与DeNA的合作成果之一,任天堂的第一款手游产品将会在2015年内上线,剩下的则会在2017年3月底之前陆续推出。
另外,根据2018年3月DeNA公司发表的财报来看,手游方面的用户消费收入持续表现强劲。DeNA与任天堂公司合作推出的三款手游作品《超级马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》、以及《动物之森:口袋营地》成为收入的主要来源。另外,与任天堂合作的第四款作品--《马里奥赛车》手游《Mario Kart Tour》将新财年内(即2019年3月31日之前)上市发售。
正式进军现代电竞
2017年E3大展上,任天堂正式宣布,将以《喷射战士》、《Arms》、《宠拳》三款游戏为基础,在树屋举办首届锦标赛,任天堂通过NS平台,将正式进军电竞圈。
其实早在1990年,任天堂就举办了历史上第一个正式的电子游戏竞赛:任天堂世界锦标赛。比赛内容涉及《超级马里奥兄弟》、《Red Racer》和《俄罗斯方块》等项目。
到了2018年10月,任天堂宣布与ELEAGUE达成合作关系,并将在电视上播出E3游戏展上的(Super Smash Bros. Ultimate)《全明星大乱斗》2018邀请赛。
这是任天堂在涉足电竞领域的又一次尝试,而ELEAGUE是美国一个专注于电竞的电视片节目,也是美国电视流媒体特纳和全球体育产业集团IMG的电子竞技品牌。
重回VR
在1995年7月21日,理念过于前卫的任天堂VR游戏机Virtual Boy正式上市销售。 该主机销售两周后仅消化了14万台,让任天堂遭遇了一次重大失败。
而到了2019年4月12日,任天堂公布了LABO系列的第四个套装《Nintendo Labo Toy-Con 04: VR套装》,这次的《LABO VR》主打VR玩法,虽然这时候的VR市场已经从前几年的迅速膨胀到逐渐冷却,然而任天堂LABO VR的出现,除了宣告任天堂重返VR外,还让Nintendo Labo焕发出更多的活力。