近日,腾讯与任天堂联合发布声明,腾讯将正式代理国行NS主机并在大陆地区销售。而在过去的二十几年当中,任天堂曾联合子公司神游科技、任天堂(香港)、任天堂溥天,以及代理商万信、博优等,数次想要打开中国市场。
这段历史最早可以追溯到1994年,任天堂找到了当时的香港玩具商“万信”作为代理,开始第一次与大陆市场的接触。
万信时代
在当时,大陆市场对于游戏机的政策并不完善,而且代理商也没有关于游戏本地化的业务,所以万信在当时是直接拿着欧版和日版的行货机器,在大陆售卖。
最早售卖的产品涉及FC、SFC和GB,FC和SFC属于直接引进,加入了一个没有实际作用的保修单,而在售卖GB时期有了一些小变化,那就是说明书变成了全中文,另外增加了游戏中文封面,但中文封面的名字翻译出现了很多错误。
不过,任天堂对GB在中国地区的销售加大了宣传力度,最为明显的就是在行货的封面上出现了郭富城照片,并内置了郭富城的闪光日历卡。
但是,万信并没有敌过水货市场的强大冲击力,再加上游戏盗版在大陆成为常态,所以任天堂与万信没有在大陆市场站稳脚跟。
神游时代
在当时的新社长岩田聪上任后,针对大陆市场的战略发生了改变,从之前简单的代理发售变成了开启本土化的模式,于是在2002年,神游科技正式成立。而万信仅负责台湾、香港地区的代理业务。
神游的第一款大陆游戏机名为iQue Player(神游机),这是一款N64的进化机,将游戏机与手柄结合一体,取消了卡带并以一张类似烧录卡的卡带取而代之。游戏采用去实体店现场购买并灌录的方式购买。如果想多人游戏,就需要购买类似有线路由器的“共游盒”实现,并且其他玩家需要“共游机”参与游戏。因此若想实现颜维群构想的“全家同乐”,就要购买价值400多元的神游机一台,价值300多元的共游机3台和共游盒一个,以及对应的游戏。这一全套需要1500元。
由于神游团队的独立性很高,可以在原游戏的基础上自由的修改日本版,并添加真正的本土化要素(如动物森林中的中国节日,星际火狐的中文配音,纸片马力欧的中文标示的城镇)。但无奈在此时正好赶上中国整治游戏的狂潮,游戏汉化好后却要与审核机构陷入苦战,导致众多早已制作完的游戏延时发售。
在2004年,神游发售了行货GBA(小神游)。其价格低廉、售后有保障,而且不锁大陆区,所以在大陆迅速火爆。而小神游和后来的小神游SP能在大陆火爆的真正原因,是它完全兼容各种卡带,同时也能玩盗版。
在小神游之后,神游的NDS、NDSL也先后面世,其采用了和小神游同样的策略,所以销量同样不错,但是,这和任天堂想要根绝盗版的理念背道而驰。
在NGC和Wii遭遇审核失败后,神游逐渐失去了独立性,自此沉寂了很多年。
改变这一状况的是2012年秋季,任天堂先后公布了港版3DS和神游版3DS XL,其中港版首次公布就拿出五款中文游戏,神游则限定机外壳+两款下载版游戏。港版的五款游戏分别为《生化危机启示录》,《塞尔达:时之笛》,《任天猫狗》和《马力欧》。但3DS本身是锁区的。
可以说,行走到3DS时代,在任何程度上讲,中文游戏数量和速度都是完胜于之前20年的任何一个历史时期,平均每1个多月都有一款繁简合版的中文游戏,每两三个月搭配一款港日游戏。但无奈于3DS的锁区,使得明明已经在中文游戏阵容上领先于以往的历代,但仍然面临游戏不足。
关于台湾的任天堂溥天
任天堂溥天从90年代就开始建立,但一直都毫不作为,后来代理商变成博优后也是毫无建树,直到神游改组的时候,任天堂开始决定将中文计划从大陆的神游转移到台湾阵地的时候(也就是港台版Wii的时代),才开始利用神游的人力物力发展台版的Wii游戏。虽然发展缓慢,但也算稍有成效。