在2019年6月上旬,谷歌官方正式公开了旗下云游戏服务Google Stadia。随着时间推移,距离这项服务正式上线只有不到一个月的时间。
值此之际,谷歌Stadia工程副总裁Madj Bakar接受了外媒Edge采访,并在访谈中表示,Stadia的运行效率将会在1-2年内超越本地PC。“谷歌Stadia的运行效率最终会在1-2年内超越使用本地硬件的PC,届时不管实体PC的性能有多么强大,Stadia都将会更加快速、更加灵敏”,Madj Bakar如此说道。
显然,谷歌Stadia部门对自己的实力相当具有信心,至于未来是否真会向他们所述,仍需拭目以待。谷歌Stadia服务将于2019年11月正式上线,最初登陆比利时、意大利、芬兰、荷兰、加拿大、挪威、丹麦、西班牙、法国、瑞典、德国、英国、爱尔兰以及美国这14个国家。而在2020年,谷歌计划将Stadia平台推广至更多国家。
来源:Gaminbolt