《元梦之星》抄袭蛋仔纯属谣言,竞争终要以品质取胜
资讯12/25 14:32
作者 官方

自12月15日正版合家欢派对手游《元梦之星》上线以来,部分蛋仔玩家坚持认为元梦的地图与蛋仔地图存在相似,关卡设置与奖励设置存在雷同,故而认定《元梦之星》对《蛋仔派对》存在抄袭行为。

然而这些被质疑雷同的关卡玩法、道具、奖励这些其实都属于同类游戏通用设计或者通用运营策略,并不构成游戏的独创性表达。很多时候要明确,为什么一款游戏不构成对另一款游戏的抄袭,是因为被质疑的这一部分很可能属于行业通用内容,而非一家独创。

更有双坑玩家提出不同意见:不仅元梦没有抄袭,蛋仔的一些行动反而更可疑。理由是元梦在内测时期率先披露的一些玩法、功能,例如雪场地图、射击玩法,以及编辑器中原本元梦独有的调色盘功能,都在内测披露后没多久,蛋仔就出了同款功能。但由于蛋仔是已上线的游戏,故很多玩家会以为是他们先出的功能。这种五次三番利用时间信息差来误导大众的行为,多少有些说不过去。

同时,面对元梦之星对派对游戏赛道的强势进军,蛋仔也是时时刻刻关注着友商的动向:你有联名IP我也有,你做上线激励我也做,这都是小投入大产出的活儿,多少还能跟得上,但论对ugc作者的奖励方面,蛋仔就有些有心无力了。

元梦在未上线之时便已经明确UGC创作是派对游戏活跃最重要的一个点,因此早早地定下了要对游戏创作者进行物质奖励的计划,并于上线之时向玩家展示了这一计划:14亿生态激励,说给就给。至于蛋仔派对则有点像火烧眉毛下的壮士断腕,硬生生提出了2年瓜分5亿的奖励,要知道在2023年首个赛季,这笔资金只有1550万。不过从创作者的角度来看,两家厂商卷起来,的确是好事。

在笔者看来,双方玩家有争议是很正常的事情,正如当年《刺激战场》和《绝地求生》之争一样,玩家总是会倾向于自己玩的游戏。然而维护自己熟悉和喜欢的游戏并不以为者可以强词夺理扣帽子,两个产品孰优孰劣,最终还是应当交给大众来评判。