随着游戏产业的不断发展,游戏开发商顽皮狗已经成为3A游戏的中流砥柱,但是在《最后的生还者2》发售之前,顽皮狗却被众多匿名的游戏开发者反应加班文化,这一度使顽皮狗高层感到压力,顽皮狗总负责人Evan Wells表示对加班文化暂时没有更好的解决办法。
顽皮狗总负责人Evan Wells说道:“如果我们推出了某种工作时间限制,比如工作时间达40个小时之后,服务器就会关闭,你不能再工作,这会让有些人无休止地感到沮丧。有些人真的希望能够按照自己的意愿进行额外的修饰,这种方式会让他们觉得自己被铐住了。”
随着游戏产业的不断发展,游戏开发商顽皮狗已经成为3A游戏的中流砥柱,但是在《最后的生还者2》发售之前,顽皮狗却被众多匿名的游戏开发者反应加班文化,这一度使顽皮狗高层感到压力,顽皮狗总负责人Evan Wells表示对加班文化暂时没有更好的解决办法。
顽皮狗总负责人Evan Wells说道:“如果我们推出了某种工作时间限制,比如工作时间达40个小时之后,服务器就会关闭,你不能再工作,这会让有些人无休止地感到沮丧。有些人真的希望能够按照自己的意愿进行额外的修饰,这种方式会让他们觉得自己被铐住了。”