为了让游戏的发售铺满每年的各个档期,很多大型工作室都采取了多项目并行开发的模式。近日,顽皮狗工作室联合总裁EvanWells在采访中谈到:多项目并行其实非常困难。
EvanWells表示,顽皮狗正在践行多项目开发的模式,并透露有多款游戏正处于早期开发阶段。值得一提的是,顽皮狗是在在2009年完成了《神秘海域2:纵横四海》后才开始首次尝试多项目并行开发的模式。
同时,Wells透露说顽皮狗始终无法维持两款作品同时全力开发。当一个项目得到更高的曝光率后,其他项目的资源将不得不向其倾斜。目前顽皮狗正在认真找出这一问题的解决方案。
“我想说,即使在今天,我们也缺少这样的人才。我们当然有多个项目,但只能有一个项目全程获得最大的关注。”