距离《辐射76》(Fallout 76)正式发售已经过去了一周时间,在此之际,各大游戏媒体也陆续对这款游戏做出了评价,并给出了他们的评分,所以在这里我们对这款游戏做出了一次评分汇总。当然,电玩巴士也对这款游戏做出了评测,感兴趣的玩家可以点击这里查看。
我们先来看综合评分网站Metacritic的统计,Xbox One版、PC版和PS4版的玩家平均分分别为2.5、2.9和2.7分,而媒体平均分则为52、55和50分。可以看到,《辐射76》的口碑无论是在玩家群体还是在媒体中都不算很好。以下为知名媒体对《辐射76》做出的评价:
IGN
总评中,IGN如此写道,“为了照顾到所有元素,《辐射76》在每一项上做得都不够出色。多人游戏的设置毁掉了系列赖以成名的选择系统,取而代之的是大量的BUG以及相互之间包含冲突的各种系统设计。这让玩家更多的是忙于游戏而不是享受游戏。贝塞斯达没有抓住《辐射76》的重点,看起来他们永远没有一个明确的目标。”
GameSpot
GameSpot如此表示,“《辐射76》本来的目的是想为辐射系列加入一抹新鲜色彩,但它在各个方面都有所不足。多人游戏这个概念还是有些有意思的,但这却不是享受主线流程的理想方式,并且射击系统也无法支撑这种多人游戏的设计。单人游玩的话感觉上会好一些,而且废土世界的确有不少有趣的地方,但世界中NPC的缺失却让玩家很难才能将自己全身心投入到游戏当中。”
Gamesradar
Gamesradar给出了2.5分(满分5分),“《辐射76》的到来就像是遇见了一个你永远也见不到的老朋友,它拥有一些新的元素,但也有很多东西是早已过时的。过时的引擎、不靠谱的任务和技术问题使得这款游戏缺少了前作所包含的希望等元素。每到一个地方,都会出现一些新的敌人,但这并不足以成为《辐射76》的闪光点。”
PC Gamer
PC Gamer对这款游戏做出了如此评价,“尽管PC版游戏存在着各种问题,我依旧在《辐射76》中感受到了欢乐。我的确希望《辐射76》能够进一步强化PVP模式,但游戏的确提供给我一种系列此前给我带来的欢乐,比如优美的环境、丰富的武器和制作系统以及值得探索的背景故事。”
RPG Site
“一些核心的机制,比如新的Perk系统和游戏循环系统做得还不错,这些元素为这款游戏打下了基础,但这些元素也被技术上的短板所影响,这还需要时间来进行修复。在他们解决这些技术问题之前,我们很难将《辐射76》推荐给玩家”,RPG Site在总评中如此写道。