《辐射76(Fallout 76)》发售后未获好评,但贝塞斯达已有预见,官方希望游戏能通过发售后的更新逐步完善游戏。
在近期接受外媒采访时,游戏总监Todd Howard坦诚,开发团队在制作《辐射76》时遇到了很多困难。而在发售前,开发组已经认识到游戏不会获得像《上古卷轴》和《辐射》3和4那样的高评分。
“我们自知前路崎岖” Howard说,“开发工作很困难”。《辐射76》在发售后评分很低(现在依然是),此后官方一直在持续更新游戏。作为一款多人在线游戏,《辐射76》相比前作,在游戏内容上有很大区别。“很多人可能会认为‘这不是我们想要的游戏’”,Howard说。
PC版的《辐射76》MC评分依然凄惨
“我们对游戏中的很多难题都有心理准备”他说,并认为差评“都是(游戏)应得的”。
即便如此,Howard仍然对游戏抱有希望:“重要的不是(游戏)怎样发售的,而是在发售后能变成什么样”。自发售后,游戏已经有了很大变化。“游戏已经翻身了,它现在是一个很好的游戏,玩家社区也很棒”。Howard补充道。
在游玩《辐射76》时,玩家表情和她完全相反
贝塞斯达官方目前的计划就是“让游戏变得更好”,这样能吸引社区中的玩家重回游戏。现在还很难说《辐射76》真正翻身了,但游戏的确比18年底刚发售时有了极大改观。贝塞斯达已经确认将举办E3站前发布会。不知官方是否会公布《辐射76》的新内容。
新闻来源:vg247