《数码宝贝网络侦探》发售 长大的粉丝推荐
资讯10/26 15:14
作者 weiming
10月18日,《数码宝贝物语:网络侦探 黑客记忆(网路侦探 骇客追忆)》在NS和Steam平台上发售了。本作是17年PSV和PS4平台同名作品的移植,游戏支持繁体中文,还收录了15年的前作《数码宝贝物语:网络侦探》。由两部构成的网络侦探系列,是以“面向长大了的数码宝贝粉丝”为理念开发的作品。

10月18日,《数码宝贝物语:网络侦探 黑客记忆(网路侦探 骇客追忆)》在NS和Steam平台上发售了,Steam版的名称是《Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition》。本作是17年PSV和PS4平台同名作品的移植,游戏支持繁体中文,还收录了15年的前作《数码宝贝物语:网络侦探》。由两部构成的《网络侦探》系列,是以“面向长大了的数码宝贝粉丝”为理念开发的作品。在保留收集养成数码宝贝元素的同时,讲述了两段围绕着网络空间展开的,更加成人化的故事。

《数码宝贝网络侦探》发售 长大的粉丝推荐

Steam版就叫完整版。

故事

数码宝贝系列原本的定位是对标《精灵宝可梦》。但就故事来说,网络侦探系列的感觉更接近《真女神转生》或者《女神异闻录》。更加深化复杂的故事和人物关系,是这个系列受到好评的部分。在近未来的日本,现实和电脑空间的界线进一步模糊。采用高级VR技术的电脑空间EDEN,成为了人们另一个日常生活的空间。黑客们使用的AI病毒程序,在这个空间中有了吸收情报进化的能力,他们就被称之为“数码宝贝”。对黑客有兴趣的主人公一行人,在探索电脑空间底层的时候,发生了精神数据破损的意外事件,现实中的肉体陷入了沉睡状态,而精神体以半数字化的姿态回到了现实当中。故事就由此展开(《网络侦探》部分)。《黑客记忆》则是从新人黑客的角度,讲述了同样世界观和背景下的另外一段故事。在现实和电脑空间中穿梭,调查解决现实中的问题,是这个系列和以往很不一样的地方。而由BN官方负责的系列首度中文翻译,能保证玩家获得原汁原味的游戏体验。

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跨越现实和赛博空间的剧情是好评点。

画面

《网络侦探》系列的人设,是负责过《数码宝贝世界:复原》、《夜樱四重奏》的安田典生,他的画风相比系列之前的更有设计感和现代感,面向的年龄层相对更高一些。新怪物的设计,则交给了漫画家大暮维人,所以我们也能看见更多华丽复杂的进化形态。《网络侦探》总共收录247只数码宝贝,在《黑客记忆》中达到了330只。全3D描绘的数码宝贝,拥有各自丰富的动态表现。怪物的细节还原度,以及和动画,系列故事联动的部分怪兽,能让系列老粉丝们非常感动。此外,高度还原现实日本东京各处场景的地图,也是本作的一个卖点。

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还原现实东京的地点。

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部分怪物有系列动画的渊源。

游戏性

具体游戏方面,本作能携带8只数码宝贝通行,可有三只出场战斗。回合制的战斗中,由敏捷决定了行动的顺序和频率。通过反复遇敌,玩家就可以在实验室中获得新的数码宝贝。满足特定条件,反复进化退化,玩家能培养出强大的终极数码宝贝。在竞技场中,玩家可以用自己的队伍,和NPC,以及其他玩家展开对战,享受系列传统的乐趣。除了主线任务,游戏提供了大量深挖配角剧情的支线任务。并且有500种的奖牌可以收集。单部作品的游戏时长超过50小时,两部加起来能提供100小时以上的游戏时间,内容量相当扎实。

《数码宝贝网络侦探》发售 长大的粉丝推荐

两作加起来的游戏时长超过100小时。

最后

在NS版和Steam版发售之后,数码宝贝物语的《网络侦探》系列就跳出了索系独占的范畴,能接触到更大范围的玩家了。这两部作品更加强调故事性,世界观也更加复杂成人化,整体的评价优秀。不仅仅有不少服务老粉丝的内容,整体也很适合完全没接触过数码宝贝系列的新人。喜欢JRPG的玩家值得一试。