2019年6月11日-13日(当地时间),于美国洛杉矶召开的世界最大游戏展E3 2019。首次展出了卡普空的狩猎动作游戏《怪物猎人:世界》超大DLC《怪物猎人世界:冰原》(后文使用略称《MHW:I》)的试玩。下面就是试玩感想和游玩动画。
比想象中更好用更有趣的新动作,飞翔爪
终于到了试玩《MHW:I》的时候!
虽然在《怪物猎人世界》中已经做出过各种武器,狩猎了无数怪物,但时至今日,仍然觉得狩猎乐趣无穷。本作不仅增添了新的地图和怪物,在动作方面也得到了强化,笔者满心期待地坐到了试玩位置。
E3展出的试玩版有3个任务可供选择。
·狩猎大凶豺龙(贼龙)
·狩猎猛牛龙
·狩猎轰龙
抑制住立刻狩猎新怪猛牛龙的渴望,为了确认新动作,笔者选择了面向初学者的大凶豺龙。这个试玩版的大凶豺龙的强度是“大师级(マスターランク)”,虽然在《MH:W》中狩猎了很多只,但也不能大意。地图是古代树之森。武器选择了盾斧。一边收集痕迹,一边向地图深处走,很快就遇到了大凶豺龙。大凶豺龙有类似身体冲撞的招式,这是《MH:W》里面没有的攻击模式。笔者立刻试验了在拔出武器的情况下,使用投射器的动作。
拔刀后使用投射器的操作和之前的单手剑一样,是按下L2键进行的。远程武器和操虫棍原本就有使用L2键的动作,可以在按L2键的同时按下R3键,切换L2键的机能。在能够使用投射器的模式时,会显示投射器的准星,不必担心分不清“现在使用的是哪种机能”。
在拔刀状态发射投射器弹药很不错,但也要试试新动作“飞翔爪”。飞翔爪的使用方法是按着L2键的时候,瞄准想要抓住的怪物身上的位置按○键。由于射程有限,需要接近怪物到一定距离,和在《MH:W》中使用翼龙和楔虫的操作是一样的,应该很容易明白。在抓住怪物后,和骑乘攻防一样,也可以移动位置。笔者抓住大凶豺龙前脚附近的位置,直接进行了攻击,成功击伤抓取部位。这样可以让负伤部位的肉质在一定时间内变软,在狩猎强大怪物时,应该能起到非常大的作用。
另外,抓取头部时按R2键,可将装填的弹药向着大凶豺龙的方向全弹发射。虽然在抓取时遭到怪物攻击,被甩了下来,但能够打飞怪物的弹药——石子、水罐球等,很多都是非常容易获得的。飞翔爪的优点是可以频繁地使用。如果怪物被打飞的方向有墙壁,它就会摔倒,这是攻击的大好机会。就算使用比较杂乱的攻击,也数次将怪物打飞到墙壁,使其倒地,担心“操作复杂”的玩家可以放心了。另外,似乎不能让复数猎人同时抓住怪物。
笔者还试验了盾斧固有新动作“斧强化状态”。在有1个以上的瓶子时,在斧:高出力属性解放斩准备动作中按L2键,发出属性迴填斧强化斩,享受爽快的连续斧攻击的乐趣。本来盾斧夸张的连招就极富魅力,现在又更上一层楼,狩猎变得更加有趣了。另外,包括盾斧在内,部分武器在满足特定条件时,可进行“强化攻击”(盾斧是斧模式中用斧攻击后,或者剑模式的防御动作中按L2+R2键)。使用强化攻击,大凶豺龙数次出现硬直,组队时使用,应该可以安定又有效率地进行狩猎。
雪很深,能感受到清澄的空气
在享受过新动作之后,这次选择了面向中级猎人的猛牛龙,使用操虫棍挑战。这次任务的舞台,是新追加的“冰原冻土(渡りの凍て地 没找到官中)”。任务开始后,第一个令笔者惊讶的场面就是:据点里面就有深深的积雪。拨开雪前进,自己身后会留下足迹,感觉很有趣,不由得东走西走享受这奇妙的感觉。第一次玩本作的玩家,大概都会采取和笔者一样的行动吧。
但试玩时间有限,不能像小狗狗一样一直转圈。笔者一边捕捉环境生物,一边前进。雪景一望无际……不,有些地方还是会露出岩石,也生长着很多植物,每前进一点都会发现新的景色。和以前的地图相比,这里的空气特别清新。虽然透明的空气无法在画面中体现,试玩场地也没放空气净化器,算是一种错觉?但超级真实的雪景和树木欺骗了笔者的五感。
另外,冰原冻土并不是只有寒冷的区域。有些地方还有温泉,可以稍事休息,能尽情地享受探险的乐趣。
在路上看到了新怪物冰鱼龙,虽然也有狩猎它的冲动,但任务目标是猛牛龙。在边收集痕迹和未知的小型怪物、环境生物边前进时,发现了猛牛龙。它在雪中前进的雄姿,比想象中更有迫力!因为太过巨大,不由得想到“只能靠抓取了!”不停地用飞翔爪攻击。虽然遭受了无数次反击,但用飞翔爪改变对方的方向、打飞让其撞向墙壁都极具快感。破角、用陷阱等都和以前的狩猎技巧一样。但猛牛龙不止体型巨大,还能用角抬起树木、岩石进行突进,速度极快,让笔者体会到了一场惊险的狩猎。
顺带一提,用大桶爆弹炸悬崖,可以引发雪崩,将猛牛龙卷入。类似于古代树之森顶层利用环境的攻击。猎人如果没及时躲开,也会被雪崩卷走,这一点和古代树之森也很相似。另外还看到了冰鱼龙和猛牛龙争地盘的场面。初次狩猎猛牛龙,简直是惊喜连连,最后顺利地完成了任务!
最后笔者挑战了面向高级猎人的轰龙。武器是单手剑。选择这个武器的理由是:它不再是“能在拔刀时使用投射器”的唯一武器了,想知道对它做出了什么样的调整。和中级任务一样,地图都是冰原冻土。时间只有15分钟,没时间闲逛,直接收集痕迹,很快就找到了轰龙。如果是系列老玩家,应该很熟悉轰龙的动作,但笔者想用《MHW:I》特有的投射器和环境进行挑战。
一开始就使用了投射器,单手剑在拔刀时随时都可以发射强化攻击!还追加了能让毒、麻痹等状态异常熟悉更容易发动的连续攻击“瞬时猛攻(ジャストラッシュ)”,拔刀时也依然能够使用道具,感觉在辅助方面的能力更加强大了。单手剑并未失去自己的位置,反而会成为狩猎中的重要成员。希望能够为其穿上特化状态异常的装备,发挥单手剑的优点。但现在进行的是面向高级猎人的任务,首次在本作中面对轰龙,一个大意就坐了猫车……由于现在的重点是通关,所以换了重锤返回战场。
刚才都在谈武器,狩猎轰龙时,吼叫的紧张感让人兴奋不已。在冰原冻土,高处也有楔虫,可利用楔虫进行空中攻击,设法骑乘,用飞翔爪将其击飞,用惊险的方式走位。不过,用飞翔爪太过,会被轰龙的回转攻击打中……还有就是,主机的大画面,让轰龙的威压感和迫力更加惊人。在近距离被连续啃咬,会不由自主地吓得后退。之后还用了麻痹陷阱,终于顺利完成了狩猎。
玩过之后的感想是,在未知的地区狩猎未知的怪物真的非常棒。冰原冻土非常广阔,还有很多没去过的区域,如果时间允许,真想仔细探索一番啊。非常期待2019年9月6日(周五)发售日的到来。
来源:famitsu