时隔一年,我又鼓捣起了这些瓦楞纸板
资讯04/12 13:40
作者 饼干
这可能是给我体验最好的VR了。

记得应该是去年4月,我和同事周末还窝在办公室,只因为LABO的第一批套装周末才到货。小到机械小精灵,大到整套机器人套装,每一个纸板套件都在散发它充满智慧的独特魅力。摩托车握柄的手感得到了骑摩托上班的同事的认可,而红外钢琴更是成为了最受欢迎的组件,甚至在那一整个星期里我都在练习如何弹熟《超级马力欧》的主题曲。

说实话,LABO的魅力在我看来更多是在拼装上。当这款新奇的产品首次亮相时,大家在惊叹之后留下的感想往往是“不过是折纸玩具嘛”,甚至有不少人都觉得玩个游戏还要拼个硬件出来好麻烦。对于这种观点,可以说完全是云评价,LABO完完全全属于“一试吓一跳”的产品。它看起来非常子供向,好像只有家长买给小孩子才有意义,当然这点没什么错,它的确是一款非常适合亲子娱乐的产品。然而,它完全不止于此。

时隔一年,我又鼓捣起了这些瓦楞纸板

从初代的LABO到最新的VR套装,拼接硬件的过程始终都是充满惊喜的。首先是LABO游戏卡带中的拼接教程,其细腻与代入感令我从新认识了纸模。教程以一种非常诙谐的方式引导你一步步前进,倘若真是小孩子来拼的话也不会失去耐心,而对于大人来说,就当是回归一下童心吧。

在一年前的文章中我就曾经提到,拼装LABO最大的快感在于“卡舌”插入“卡槽”时的“啪嗒!”一声。这个声音在教程视频中就有所体现,你或许会觉得有点夸张,但是当你真正亲自扣入卡舌时,那清脆的“啪嗒!”声一定会令你会心一笑并惊叹于其设计的精妙。

当然了,LABO之精妙肯定不只是音效好听。从打开包装到最终成型,整个过程都充斥着细心的体现,甚至可以称其为工匠精神。回想小时候曾经玩过的纸模,我猜大家曾经的体验都不会太好,总会有边边角角的设计问题导致模型不能非常完美地做完。然而作为瓦楞纸板的LABO却精准地做到了每一处弯折、插接、和堆叠。

当你打开包装拿到厚厚一沓纸板时,你很难想象每片零件是如何彼此相连的,甚至没有自信能够良好地完成拼装。然而当你真正沉浸到整个拼装过程中时,恍惚间一个完全体的LABO就完成了,此时甚至会渴望这样的纯粹快乐能不能再多些。

时隔一年,我又鼓捣起了这些瓦楞纸板

说了这么多硬件拼装的体验,主要还是这个过程太过美好了,那种拼接的完美感确实很难用文字来描述,真正想要体验的话还是亲自买一个吧,和孩子或妹子一起玩的话相信效果会更佳。

还是说回到本次VR套装的特点,首先在硬件拼插上体验依旧是一致的,并且随着前几批产品的经验积累,新的教程和DIY指引变得更加亲切幽默了。另一方面就是真正的VR核心部分了,在一切玩法硬件拼接之前首先要完成眼镜主体的拼装。它由一个类似眼镜卡套的部分和眼镜本体组成,最终的形态和我们常见的手机VR套件无异,将Switch主机调至VR模式后插入卡套便可体验。

时隔一年,我又鼓捣起了这些瓦楞纸板

有了最基础的眼镜卡套,剩下的就是本次套装中的玩法硬件了。在LABO VR套装中,包含了“相机”、“小鸟”、“大象”、“扇子”和“火箭炮”五种玩法,基本上包含了从轻度到中度的各种体验。其中“相机”算是最舒缓的项目,它模拟了一次海中摄影,但对我来说还是转动镜头时发出的“咔嗒!”声最令人陶醉。

另一个“大象”,也是相对轻度的益智类游戏,长长的象鼻作为操纵杆与场景中的物体互动,其深度之精准还是非常值得夸奖的。在基础的游戏中我通过象鼻来摆弄滑轨令小球掉落至需要的圆环中,于这种真实的3D场景中解谜,体验还是非常奇妙的。

其实,这些套装里“小鸟”才是我最为关心的,这个外设在最早的宣传视频中就已经登场了,甚至在套装发售前还有人恶搞地猜测,说是用来偷窥鸟屁股用的。直到我拼完它,才真正确信这就是个小鸟,通过振翅来驱动游戏中的天鹅扇动翅膀便是基础玩法,而游戏本身更像是一个飞鸟模拟,四处找找果子冒险一下之类的。

时隔一年,我又鼓捣起了这些瓦楞纸板

由于时间关系,我们没能拼完“扇子”,主要还是被“火箭炮”拖慢了脚步。这个大炮外形的设备,其内部结构的复杂程度完全可以媲美当初拼的“机器人套装”。通过皮筋和卡扣实现的上弹体验实在是很美妙,甚至在游戏中还提供了“时停”的能力,让你的飞弹可以一口气发射多发。

对于VR射击游戏来说,灵活的移动是非常重要的,一旦虚拟内外的差异过大就会非常晕眩,这也是各家产品都很头疼的问题。就目前的体验来看,LABO VR在射击过程中并不会太令人晕眩,它的设备轻便并且手和眼始终在同一直线上,这样的设计增强了玩家的平衡感,轻便的机身也让身体的灵活性有所提升,玩VR一旦活动起来并不会感到不适了。

总体而言,LABO VR套装还是达到了期待中的效果。我们很难拿它与其他VR产品做对比,倒不是因为价格或是定位,而是因为没有人为了VR做出这么多趣味的玩具。当你只拿着手柄去拉动枪栓,伸出手臂去模拟拖拽,这始终没有实物握在手里那种分量感来的直接。就当大家都在钻研如何通过模拟的手段重现真实体验时,LABO直接用实际的物品实现了这一切,请问还有什么比手拿把攥更真切的吗?

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