10月8日消息,数据机构Sensor Tower近日发布2022年第三季度全球手机应用市场报告。报告中所展示的趋势并不乐观,全球消费者通过IAP、订阅和应用买断所进行的付费规模同比有着4.8%的跌落,季度App下载量也有1%的下滑。
2022年第三季度,苹果的App Store的营收规模超过了Google Play的两倍,但依然相较2021年第三季度同期有着2.3%的下滑,从217亿美元降至212亿美元。Google Play的手游市场则相对缩水更严重,从2021年第三季度的115亿美元的营收规模降至104亿美元,降幅高达9.6%。
在第三季度的手游市场,玩家付费的缩水相较于非游戏应用来得更加惨烈,整体营收规模仅193亿美元,同比下降12.7%。两大商店的营收均有所下滑,其中App Store(119亿美元)下滑了9.8%,Google Play(74亿美元)则下滑了16.9%。
2022年上半年,《王者荣耀》、《PUBG Mobile》(及《和平精英》)和《原神》占据了全球营收的前三强。排名第一的《王者荣耀》获6.39亿美元进账,《PUBG Mobile》和《原神》则分别赚得4.5亿和3.6亿美元,这三款游戏也是App Sotre的营收前三甲。此外,在《原神》两周年之际,其总营收也刚刚突破了37亿美元。
在Google Play平台,以色列开发商Moon Active的Coin Master取代了NCSoft的《天堂M》成为了收入最高的游戏,《天堂M》则和《糖果粉碎传奇》一起共同占据了二三名的位置。
本季度全球手游下载量平稳保持在137亿次水平,App Store和Google Play平台均无增减,分别为21亿次和116亿次。
本季度下载量最高的游戏为《地铁跑酷》,总共获得8600万次下载。紧随其后的是Kitka Games的《Stumble Guys》(7700万次)及Garena的大逃杀手游《Garena Free Fire》(6230万次)。
尽管《Garena Free Fire》的总下载量仅或第三名,但其在Google Play平台依靠5670万次的成绩位居下载榜榜首。
Sensor Tower认为,在经历2021年的爆发增长后,全球手机应用市场在2022年上半年陷入冷静,整体涨幅仅1%。而在全球经济下行和隐私权政策更新的影响下,这一冷静期会一直伴随着进入下半年。