第三方数据机构Sensor Tower 30日发布数据称,腾讯吃鸡手游《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入,下同)2020年吸金27亿美元,全球累计收入达到51亿美元。
数据显示,2020年前三季度,《PUBG Mobile》平均每个季度收入为7.04亿美元,第四季度有所回落,但2021年一季度收入再次迎来增长,达7.09亿美元。
折成日计算,这款手游相当于每天在App Store和Google Play吸金740万美元。
由于COVID-19全球爆发,欧美各国实现首轮居家令,让《PUBG Mobile》全球收入达到峰值3亿美元。
而2021年1月,《PUBG Mobile》的收入为2.59亿美元。
在区域方面,中国iOS市场累计收入达28亿美元(《和平精英》)。海外市场最大是美国,总收入占比12.7%,其次是日本,占比4.8%。
平台方面,iOS占了游戏全球总收入的81.6%,Google Play为18.4%,海外则是App Store与Google Play占比为58.6%和41.4%,造成这种不同的原因是中国国内安卓手机都自带应用商店。
Sensor Tower分析认为,《PUBG Mobile》的大获成功与其对移动端的优化有关,同时其更新内容也十分频繁,只有Epic Games的《堡垒之夜》和米哈游的《原神》等少数大作可以与之比肩。