昨日(10月7日),SE旗下的工作室Eidos Montreal官方宣布,他们将在保持现有的工作条件和工资基础上,实行一周四天的工作制度。Eidos表示,他们这样做是为更具创新性的游戏提供更好的工作与生活平衡。
另外,Eidos的发言人也给出了理由:“我们将致力于创造真正的协作,减少不必要的时间来提高工作效率。比如将内部会议时间从1小时缩短至30分钟。这样做是为了在提升工作质量的同时,保证员工的生产力和福祉。”
昨日(10月7日),SE旗下的工作室Eidos Montreal官方宣布,他们将在保持现有的工作条件和工资基础上,实行一周四天的工作制度。Eidos表示,他们这样做是为更具创新性的游戏提供更好的工作与生活平衡。
另外,Eidos的发言人也给出了理由:“我们将致力于创造真正的协作,减少不必要的时间来提高工作效率。比如将内部会议时间从1小时缩短至30分钟。这样做是为了在提升工作质量的同时,保证员工的生产力和福祉。”