自去年10月《赛博朋克2077》发售后,关于本作的问题以及CDPR遭遇的系列风波都未曾消失,好在CDPR并没有放弃这个作品,这一年中的大大小小的补丁终于让游戏达到了比较稳定的阶段。
近日,游戏的首席人物设计师Paweł Sasko在个人社交媒体向《赛博朋克2077》的粉丝进行了意向调查,他想要知道的是玩家们在游戏中反馈出最让自己印象深刻(当然是积极方面的深刻)的剧情或任务片段,以用来设计接下来的新任务。
令人高兴的一点是,这说明CDPR的开发团队已经着手进行《赛博朋克2077》的新内容DLC开发工作了;这些DLC本该在今年上半年推出消息,不过目前看来还在初期阶段,需要等待一段时间。