次世代游戏主机PS5于今日(11月12日)正式发售,Bluepoint打造的PS5游戏《恶魔之魂:重制版》也在今日同步推出。今天凌晨,本作的开发团队在接受采访时对部分游戏细节进行了说明。
Bluepoint表示《恶魔之魂:重制版》有两种不同的画面模式,分别是画质模式和性能模式,画质模式下游戏能以原生4K/30帧运行,而性能模式则是原生1440p(插值到4K)运行在60帧下。但两种画面模式的区别仅在于分辨率和帧率,画质模式仅提升了画面细节和阴影,并没有提供太多的特效,因为他们希望这两种画面模式能提供相同的视觉效果。
另外,Bluepoint还表示之所以《恶魔之魂:重制版》没有加入光线追踪,是因为工期和人手的不足。