PS5游戏《恶魔之魂:重制版》有两种画面模式
资讯11/12 01:06
作者 HXZY
今天凌晨,《恶魔之魂:重制版》的开发团队在接受采访时对游戏的画质模式及光追方面的问题进行了说明。

次世代游戏主机PS5于今日(11月12日)正式发售,Bluepoint打造的PS5游戏《恶魔之魂:重制版》也在今日同步推出。今天凌晨,本作的开发团队在接受采访时对部分游戏细节进行了说明。

PS5游戏《恶魔之魂:重制版》有两种画面模式

Bluepoint表示《恶魔之魂:重制版》有两种不同的画面模式,分别是画质模式和性能模式,画质模式下游戏能以原生4K/30帧运行,而性能模式则是原生1440p(插值到4K)运行在60帧下。但两种画面模式的区别仅在于分辨率和帧率,画质模式仅提升了画面细节和阴影,并没有提供太多的特效,因为他们希望这两种画面模式能提供相同的视觉效果。

另外,Bluepoint还表示之所以《恶魔之魂:重制版》没有加入光线追踪,是因为工期和人手的不足。

PS5游戏《恶魔之魂:重制版》有两种画面模式

PS5游戏《恶魔之魂:重制版》有两种画面模式