索尼次世代PS5主机虽然从硬件性能上看并不如微软旗下的Xbox Series X那样震撼人心,但它却拥有一些不错的硬件设计,可变时钟频率就是其中的代表。不过也有人担心,只有索尼第一方工作室可能会运用此项功能,而第三方开发商们可能不会。对此,PS5设计师Mark Cerny做出了回应。
Mark Cerny表示PS5的可变时钟频率设计并不会成为第三方游戏开发商的障碍,这是一项全自动的功能,它将根据游戏当下的运行效率和负载程度自行调整,开发商们无需对此进行针对性优化。也就是说,游戏开发商在制作游戏时无需将可变时钟频率考虑在内,按照正常开发思路制作游戏即可。
Mark Cerny
如果Mark Cerny的说法成立,那么无论是对第一方工作室还是第三方开发商而言,PS5的使用效率都将会获得极大地提升。当然,最终效果是否能够如Mark Cerny所述,仍需等待PS5正式发售后才能一见分晓。
索尼次世代PS5主机预计将于2020年底正式发售。
来源:Wccftech