今日,索尼官方举办了一场“The Road to PS5”技术解析发布会。在本次发布会上,PS5的首席架构师Mark Cerny针对这款次世代主机的功能和硬件进行了详细的解析。
在发布会开场,Mark Cerny表示索尼延承了以往PlayStation主机“听取开发商建议、保持进化与革新的平衡性、找到新梦想”的思路来开发PS5,这使得此款次世代主机在拥有优秀性能的同时也能兼顾各种新技术。
以下为本次PS5新情报要点总结:
PS5采用了3.5GHz的Zen 2 CPU,2.23GHz的AMD RDNA 2 GPU,其浮点运算能力能够达到10.28TFLOPS;
与一般情况下的512GB或1TB硬盘储存空间不同,PS5的硬盘空间为825GB,索尼认为这一容量为最优选择,将能够完美适配12频接口并给PS5带来其他优势;
PS5采用SSD硬盘,其加载速度相比PS4的HDD硬盘有飞跃性提升。理论上,PS5主机加载2GB内容仅需0.27秒;
得益于PS5的新技术,这台主机无论在何种温度环境下,都会呈现出同样的运行效果,不会出现因为机体内部温度升高导致掉帧降质的现象;
PS5会根据所运行游戏的画面,动态调整CPU和GPU的时钟频率;
PS5所采用的光线追踪策略和微软的XSX有所不同,可以保证在低成本下拥有优秀的游戏画面;
PS5采用了与此前PS3完全不同的向下兼容技术,PS3以搭载PS2芯片实现向下兼容技术,而PS5则是直接兼容PS4,索尼官方将之称为“Legacy Mode(遗产模式)”;
PS5可以支持外置硬盘存储,玩家可以在硬盘中装载PS4数字版游戏,来利用PS5的向下兼容功能游玩PS4上已有的数字版游戏,但外置存储设备的读取速度比PS5内置SSD要略低;
PS5将采用新的Tempest引擎,该技术将能够支持3D音频输出,这可以大幅提升游戏的音响质量,届时玩家们将可以享受到更加环绕且清晰的音质。在PS5初次启动时,系统将会让玩家做一次HRTF音效定位测试,从而获得最佳音频输出方案;
对于开发者而言,PS5的开发环境同PS4一样友好,开发者可以很轻松地开发次世代游戏,并利用PS5新增的CPU、GPU、SSD以及各种新技术。
另外,索尼官方也公开了PS5主机的详细配置,如下图所示: