国外专业数据分析机构SuperData近日发表文章称,受到手机游戏与电竞产业的推动,俄罗斯将超过法国,成为欧洲地区第三大游戏市场(前两名分别是德国和英国)。俄罗斯目前是欧洲第四大游戏市场,2018年营收占比8%,约为119亿元人民币。
报告认为,虽然2019年已经处于本世代主机的末期,欧洲游戏市场因此整体略显下滑趋势,但俄罗斯反而逆流而上,游戏市场年增长率达57%,尤其是手机游戏市场涨幅51%,拿下约4亿元人民币的营收。尽管如此,电脑仍然是俄罗斯玩家最为青睐的游戏平台。据统计,2018年俄罗斯PC玩家月活跃数量约为790万人,今年这一数字又增长了3%。
在俄罗斯PC游戏市场的收入构成中,有大约一半收入来自于采用道具付费运营方式的游戏。而在欧洲其他国家,这一占比仅为20%。
电竞产业方面,《DOTA2》与《反恐精英:全球攻势》依然在俄罗斯国内占据统治地位。大约64%的俄罗斯玩家关注了游戏频道。2018年,排名前十的俄语Twitch频道累积了超过1650万小时的观看时长。