在今日(9月11日)的GameStop第二季度股东电话会议上,官方宣布将在年底之前关闭180到200家业绩不佳的门店。
GameStop是美国著名的电子游戏销售连锁店。根据公司首席财务官(CFO)James Bell的说法,目前公司遍及全球5700家门店中,有95%是盈利的,但不盈利的门店需要关闭。
Bell说,截止到2019年底,公司将在全球范围内关闭180至200门店,结合改善现有店铺经营策略,公司预计未来12至24个月内的经营状况将有所改善。Bell还说,将改革不盈利的业务,尤其是国际业务,但他没详细说明将改革哪个方面的业务。
关闭门店是GameStop重启(Reboot)计划的一部分。根据财报,公司第二季度净亏损4.15亿美元(约人民币29.26亿元),调整后的亏损额为3200万元。为了解决亏损问题,GameStop已经作出了一系列节流措施:公司在过于一个月先后裁撤掉了170名员工(包括7名Game Informer杂志社记者);关闭子品牌ThinkGeek网店,裁撤了网络游戏和文化衫业务,将剩余的玩具业务合并入GameStop门店中。此外,公司还开始了“门店改版”实验,进行电竞主题和怀旧主题店铺试运营。
尽管做出了诸多改革,但GameStop在短期内无法扭亏为盈。Bell将其归咎于本世代主机周期进入尾声,他说:“由于本事代主机进入尾声,我们预计未来三到四个季度的游戏主机销量将有所下滑。由于主要主机制造公司已经宣布了下世代主机的存在,我们预计2019年和2020年将没有多少游戏大作发售。”
GameStop的销售额仰仗于《荒野大镖客2》这样的重量级3A大作
鉴于以上原因,Bell认为2019年将缺少诸如《荒野大镖客2》这样的重量级游戏,19年游戏销售额同比将低于18年。
新闻来源:gamesindustry