Paradox高层Fredrik Wester在访谈中表示,很多P社游戏的持续可玩性强,有些玩家可能会玩P社一款游戏3000-4000小时。这种情况下,P社游戏加入XGP这样的订阅服务其实很不利。
他具体阐释称,即使订阅XGP的玩家沉迷于P社游戏,他们也无法获得更多收益。真正符合他们预期的是在收费时考虑游戏时长的收费模式。
P社游戏的评论区有不少上千小时时长的玩家
Fredrik Wester的观点指向了游戏订阅服务无法有效体现游戏价值的痼疾。究竟是游戏库中哪款游戏让玩家感到订阅服务物有所值并乐意付费,是一件较难明确量化的事情。但如果切实用游戏时长作为收费标准,还需考虑玩家能否接受的问题。
此前PC版XGP上线时,P社选择拿出其代为发行的《火星求生》和口碑糟糕的《英白拉多:罗马》为其助阵,并没有拿出其招牌的“P社四萌”。不过Wester仍然表示会加深同微软XGP的合作。
《王国风云2》这样更受欢迎的游戏没有加入XGP