《星战绝地》总监:寒霜引擎一开始就不在选项当中
资讯06/25 03:57
作者 real hunter
开发团队成立在游戏立项之前,当时都还不属于EA。

与大多数EA游戏不同,重生工作室(Respawn Entertainment)开发的新作《星球大战 绝地:陨落的武士团》使用的虚幻4引擎,而非EA旗下工作室通常会用的寒霜引擎。对此本作游戏总监Stig Asmussen和Respawn首席执行官在接受外媒Game Informer采访时透露,在为《星球大战 绝地:陨落的武士团》需选择引擎时,“寒霜引擎甚至都不在选项当中”。

《星战绝地》总监:寒霜引擎一开始就不在选项当中

Stig表示:“当我们开始组建这个开发团队时,这是在决定开始制作《星球大战 绝地:陨落的武士团》之前,我是团队中唯一一个人。我知道团队会不断扩容,因此我做了一些关于虚幻引擎的研究,还有几个备用引擎选择,但记住那时候我们都还不隶属于EA,所有寒霜引擎甚至都不是一个选项。”

《星战绝地》总监:寒霜引擎一开始就不在选项当中

此外Stig也称:“EA也没有强制我们要求使用寒霜引擎或改变我们在Respawn通常的做事方式。”值得一提的是重生工作室所有游戏都没采用虚幻引擎开发,包括《泰坦陨落》、《泰坦陨落2》、《Apex英雄》都使用的Valve的源引擎开发。

《星战绝地》总监:寒霜引擎一开始就不在选项当中

《星球大战 绝地:陨落的武士团》将于11月15日登陆PS4/Xbox One/PC平台,EA在此前曾预估本作在2019年财年结束前销量将达到600至800万套。

来源:dualshockers