这几年,拍照模式似乎成了3A游戏的一种标配。玩家们在游戏里乐此不疲地尝试着各种意外,然后把拍下来的照片发布到社交媒体上。
不敢说拍照模式是不是为此而生,但它绝对功不可没,而这一次,玩家们找乐子的矛头指向了刚刚发售的《往日不再》。
《往日不再》的初期bug很多,这种情况下很容易诞生出各种灵感。在过去,育碧的《刺客信条》和R星的《荒野大镖客2》在骑马时经常出现意外情况,而《往日不再》加入了一些自己的理解,比如在无法触发bug的情况下, 可以通过拍照设置,让摩托车自己消失。
还有细节方面的不足也可以通过拍照来留下证据,最明显的莫过于只实现了照亮功能,但完全忽略了逻辑性的手电筒设计。
另外,作为《往日不再》亮点之一的丧尸潮,也就是游戏中所谓的“暴走潮”,它们动作更加迅速,就像《消逝的光芒》中突然狂奔的夜魔一样,而大群袭来的模式,和《行尸走肉》、《丧尸围城》等系列出现的“尸海”场景又不同,拍照模式则提供了一个仔细观察它们的机会。
排队前行的丧尸
为艺术而“飞行”的群演之一
所以《往日不再》的拍照功能还是可圈可点的,除了随意摆放摄影机的角度和位置,它还提供了一些可以调整的参数,比如倾斜度、对比度、焦距的位置,光圈和颗粒的数量,在高级设置中,可以对色彩进行更加细化的设置,另外,人物的表情也可以调整为“愉快”等。
如果肯花一些时间来打磨照片的成像细节,《往日不再》唯美的末日世界或许带给你的感受就不一样了。
还有一点是《往日不再》拍照模式的强大之处,那就是可以屏蔽掉不想要的物体,除了前文所讲的摩托车之外,主角迪克和NPC的建模都可以去掉,这样做的话可以拍出丧尸群追击一辆无人摩托车的效果,或者搭配出一些其他的玩法来。
《往日不再》发售后并没有收获一致好评,作为索尼第一方叙事类型大作,它或许有一些缺陷,游戏节奏也比较缓慢,但它提供了足够充实的内容让玩家浸入其中。如果相比内容,拍照模式更加让人上瘾,那么你会发现,这个世界的丧尸都做好了随时上镜的准备。