黑曜石公司正在制作的《外部世界》的载入界面,将会反映玩家在游戏内的选择。
黑曜石首席艺术指导Daniel Alpert,在接受GameInformer采访时,透露了《外部世界》的一个新特性:特殊载入界面。“当你进行游戏时,你的行为会影响故事变化,游戏载入界面会生成一个报纸风格的图片,来显示玩家做了什么。” Alpert在解释新机制是说:玩家无法在一个游戏流程中看到所有报纸图片。”
当然,这些“报纸”是有游戏中,控制外部世界的大企业制作的宣传材料报纸,所有报纸的报道角度都为大企业的利益服务。
邪恶的主角在威胁我们的生活!
“所有的报纸都是以董事会(外部世界的统治实体)的观点来报道” Alpert说道,“当你做的事情是董事会赞同的,你英雄;反之,你就是邪恶的,报道会是‘神秘陌生人计划反对我们’这种角度”。
实际上,企业宣传将会贯穿整个《外部世界》的故事,游戏中有两个星球:Terra和Monarch,Terra星球上的人不喜欢Monarch上的人,他们会制作各种宣传片来说明为何Monarch上的人是坏的。根据Alpert所述,一个被企业统治的社会所产生的种种问题,将会是整个故事的主要矛盾之一。
电影招贴画风格的游戏内海报