2018年任天堂手机游戏总收入达到3.48亿美元
资讯01/04 07:41
作者 尼米兹
《火焰纹章:英雄》收入占了任天堂手机游戏总份额的大半。

根据数据网站Sensor Tower的统计,任天堂在刚刚过去的18年第四季度,其游戏在全球的苹果和谷歌商店中获得了1.17亿美元(约人民币8亿元)的收入,相比17年统计上涨了47%,达到历史最高水平。而去年全年任天堂手机游戏收入达到了3.48亿美元(约人民币23.88元),比17年上涨了15%。

按照游戏细分。2017年发布的《火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)》占去年总收入的66%,以2.3亿美元的全球收益稳居第一。截止Sensor Tower公布数据时,此游戏的生涯总收入达到了4.87亿美元。

2018年任天堂手机游戏总收入达到3.48亿美元

收入第二游戏为去年第三季度发布的《失落的龙约(Dragalia Lost)》,收入为5840万美元,占总收入17%。至发稿时,“龙约”已经收入已过6000万美元大关,此游戏66%的收入来自日本。《失落的龙约(Dragalia Lost)》目前只在五个国家正式发售,而《火焰纹章:英雄》已登录了40个国家。

2018年任天堂手机游戏总收入达到3.48亿美元

《动物之森:口袋营地(Animal Crossing: Pocket Camp)》以4860万美元的年收入位居第三。此游戏18年11月营收了450万美元,但比去年同比下降了44%(810万美元)。

任天堂发布的第一个手机游戏《超级马力欧跑酷(Super Mario Run)》在去年收入刚超1000万美元。相比17年的3100万美元收入是一个巨大倒退。《超级马力欧跑酷》于2016年9月发售,截止到18年底,此游戏已发售了两年。

今年3月,任天堂将会发售其下一个重量级手游:《马力欧赛车:巡回(Mario Kart Tour)》。与《超级马力欧跑酷》不同的是,“马车巡回”将会是一款免费玩带内购的传统手机游戏。“跑酷”则是一款一次性买断的手机游戏。

2018年任天堂手机游戏总收入达到3.48亿美元

《马力欧赛车:巡回(Mario Kart Tour)》无疑会成为任天堂下一个热门手游