根据专业数据统计机构Sensor Tower日前公布的调查结果显示,任天堂旗下的手游业务在2019年第一季度总共取得了高达8500万美元的收入,比起2018年同期提升了6%,是任天堂自2016年初踏入手机游戏领域以来表现第三好的季度。仅次于2018年第四季度的1.12亿美元和2017年第一季度的1.06亿美元。
具体游戏方面,自2017年2月上线的《火焰纹章:英雄》依然保持了收入冠军的位置,2019年第一季度全球收入4660万美元,这个数字比起2018年第四季度的4430万美元要高出了大约5%,但是和2018年第一季度顶峰期的6620万美元相比,大约跌去了三成之多。
收入亚军则落到了自2018年9月上线的《失落的龙约》身上,只不过本作在2019年第一季度的表现实在有些不尽人意,仅收入2340万美元。这个数字比起2018年第四季度的5250万美元直接减少了五成以上。不知任天堂方面之前要求开发商CyberAgent提高游戏内物品掉率的事件是否对此起到了关键性的影响。
此外,《动物之森:口袋营地》上季度拿下了1290万美元的收入,比起2018年同期提高了30%,表现不错。单机手游《超级马力欧跑酷》也贡献了230万美元的收入,占整体收入的3%。
据悉,任天堂方面将在今年中旬和年末分别上线两款手游新作,分别是《马力欧医生:世界》和《马力欧赛车》。这两款改编自知名IP的作品有望为任天堂手游业务在今年三四季度的营收贡献强劲的动力。
来源:sensortower