索尼主管:单人游戏仍然有着巨大的玩家市场
资讯12/11 03:20
作者 real hunter
TGA年度最佳游戏《战神》可不是开玩笑的。

随着《绝地求生》、《堡垒之夜》这样的游戏兴起,以及《死亡空间》开发商Visceral Games关闭等事件,多人游戏越来越受到玩家关注,传统单人游戏或将被淘汰的声音也逐渐出现,对此PlayStation用其今年单人游戏成功的表现进行了否定。

索尼主管:单人游戏仍然有着巨大的玩家市场

索尼互动娱乐欧洲主管Warrick Light在接受MCVUK采访时表示:“虽然2018年对于《堡垒之夜》来说无疑是重要的一年,但它也是我们专注于第一方独占IP的一年,无论是《战神》、《漫威 蜘蛛侠》、《底特律:化身为人》还是像《宇宙机器人:搜救》行动这样的VR游戏。时下流行热门是一回事,玩家需求市场又是另一回事,对于那些提供绝佳的单机剧情和玩法令人惊叹的游戏来说,仍然有着大量的玩家市场,《蜘蛛侠》和《战神》在今年如此受欢迎便是一个很好的证明。”

索尼主管:单人游戏仍然有着巨大的玩家市场

在即将到来的2019年,索尼仍然有着不少以单机为主的第一方独占游戏,作为打头炮的便是已经经过多次宣传的《往日不再》,随后陆续还将有《对马之魂》、《死亡搁浅》、《最后生还者2》等令人期待的大作。