PS5已经在11月12日正式发售。海外的媒体评测对这款设备纷纷给出了高度的评价,认为PS5是一台能够带来次时代冲击感的家用游戏机。
像The verge给出了8.5/10的分数,TechRadar给出的是4.5/5,Trusted Reviews也是4.5/5,Gameinformer的综合评价是A-,也有给出5/5满分评价的T3。那么评测是具体怎么描述PS5的呢?
▲PS5收获了媒体高度评价
一致好评的DualSense手柄
对于PS5的性能,造型,甚至游戏阵容,媒体们都会出现意见分歧。但对于PS5的DualSense手柄,媒体们是无一例外的表示了高度赞扬。VG247的Tom Orry就表示,PS5的手柄能让玩家重新思考对多游戏平台的选择。
DualSense手柄的振动能带来不同场景的细微感受,包括沙地的颗粒感和入水的冲力感,甚至是雨点打在手掌的滴答感。自适应扳机也提供了同样的触觉真实感,压力的变化让普通的游戏操作也变得非常让人满足。在加上体感和内置扬声器,DualSense手柄将多种感官结合的操作体验带到了一个全新的高度上。
▲对Dualsense是一致好评没有例外
改进的用户界面
相当比例的媒体评测都提到了PS5的UI改进。相比XSX较保守的用户界面调整,PS5在这方面迈出了很大的步子。Games Radar的Sam Loveridge表示对PS5的控制中心很有感触,这是会基于用户行动产生变化的UI。
虽然PS5没有XSX的快速恢复功能,PS5控制中心提供的跳转功能可以很方便地在游戏间进行切换,加上SSD的读取速度,能让人产生和快速恢复功能相近的感受。此外,控制中心里还会提供游戏相关联的信息,比如进度,奖杯攻略等,甚至可以跳转到游戏内的特定“行动”中去,这也是非常不同于往常的游戏体验。
▲思路和以往大不相同的UI和系统功能
快速的读盘时间
GameSpot的Mat Paget提到,在蜘蛛侠新作中,从主界面进到游戏的时间在10s以内,在曼哈顿的开放地图中,前往任意地点,都只要2-3秒的时间。PS5的SSD带来了非常明显的读取速度提升。在第一方游戏中的表现让人印象深刻。
游戏内外的高速读取,结合UI的系列调整,能显著地增加玩家实际游戏的时间,带来更高度的沉浸体验。这是非常具有次时代感受的进化点。
▲第一方游戏对PS5的速度有很好的展示
共通的不满
如果说媒体对PS5有不满,能达成共识的应该就是它的体积了,几乎所有的媒体评测都表示PS5“非常大”。加上底座超过40cm的高度已经远超初版的PS3。不规则的侧板也造成了一些空间浪费的印象。部分媒体对默认需要安装底座,竖立放置的设计也有意见,认为这对于电视柜摆放不算友好。
至于PS5的造型,正反意见应该算是一半一半。赞成的认为科技感十足,能带来不同以往的感受。否定的认为和游戏机的传统定位有出入,显得比较廉价。相比体积,造型带来的争议其实并不是那么大。
总结
可以说媒体们给出的结论相当一致,PS5能带来真正次时代的游戏体验。相比微软脱离家用机世代飞跃,强调Game Pass带来的生态一致性,索尼选择的依然是游戏机跨越式发展的老路。不过在这样的老路上,PS5的的确确能带来一种前所未有的兴奋感觉。
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