逆水寒早期的项目总监此前接受新浪游戏采访就像我们透露过逆水寒的战斗模式,首先这是一款3D与2.5D兼容模式的大型武侠题材在线角色扮演游戏。与市面上的武侠游戏相比,强调了技能的动作感和丰富度,在保证表现力的前提下,简化了轻功的操作要求。在单人剧情方面,力图达到单机品质;在多人互动方面,也做出了非常多的新尝试。
《逆水寒》核心特色
玩游戏是人类的天性之一,市场永远不会饱和。就像电影一样,人类已经拍了几十万部电影,但今年《捉妖记》还是能卖25亿。因为技术在更新、硬件在更新、理念在更新,《逆水寒》的定位就是给玩家一个耳目一新的自成一派的江湖。
《逆水寒》攻击模式是部分技能无锁定模式
逆水寒是一款强调动作快感的游戏,玩家能学到的技能里,不锁定技能占大部分,同样也存在少部分指向性锁定技能。
《逆水寒》会是网易未来几年内,屈指可数的端游产品。如果《逆水寒》之后,网易再无新端游上市,玩家们也不必惊讶。如今逆水寒即将开启7天的首测,到时候肯定会有更多信息放出来,相信不久我们就能看到逆水寒的真面目了。
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