近日,CAPCOM公布了公司2019-2020财年第一季度的财报,根据财报显示,公司在本季度的营业额达到了179.38亿日元,与去年同期增长了4.3%,而营业收入达到了77.03亿日元,同比增长了50.8%。
根据财报显示,得益于去年发售的《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》,公司以家用游戏为主的数字内容业务保持了稳定的增长,同时2017年发售的《怪物猎人:世界》持续表现良好,数字版销售量的增加使得所有利润项目在第一季度达到了历史最高水平。
近日,CAPCOM公布了公司2019-2020财年第一季度的财报,根据财报显示,公司在本季度的营业额达到了179.38亿日元,与去年同期增长了4.3%,而营业收入达到了77.03亿日元,同比增长了50.8%。
根据财报显示,得益于去年发售的《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》,公司以家用游戏为主的数字内容业务保持了稳定的增长,同时2017年发售的《怪物猎人:世界》持续表现良好,数字版销售量的增加使得所有利润项目在第一季度达到了历史最高水平。