头图/暴雪
Eurogamer日前采访了暴雪的首席软件工程师Ryan Birmingham和高级软件工程师Omar Gonzalez,对《魔兽世界》怀旧服的相关问题进行了探讨。
设计师对三月份时候公布的游戏内容阶段进行了重新说明,怀旧服将分六个阶段进行开放:
1: 熔火之心和奥妮克希亚
2: 厄运之槌与PVP荣誉系统
3: 奥特兰克山谷,战歌峡谷,黑翼之巢
4: 阿拉希盆地,祖尔格拉布,绿龙世界Boss
5: 安其拉
6: 纳克萨玛斯
暂时没有未来资料片“怀旧服”的计划。
分层系统和每层的玩家人数在Beta测试服中显得很小,因为在Beta测试服中玩家人数也比较少。
怀旧服中Boss的“世界首杀”时间,暴雪有一个内部的击杀时间表。
“非Bug”列表已经进行了公布,并让玩家了解到相关信息。
有很多猎人的动作问题需要修复。
Beta结束到怀旧服发布之间的游戏会进行Bug修复。
暴雪对刷金币行为的态度是“只要不是自动化的,那就没问题。”
来源:Eurogamer