美国市场调研公司NPD于北京时间7月19日凌晨,公布了美国游戏主机消费市场的数据。任天堂硬件销售额继续领跑6月和19年上半年,PS4和Xbox One硬件销售则继续下降。
2019年6月美国市场游戏行业总体销售额同比下降13%,为9.59亿美元(约人民币66.17亿)。根据NPD的统计,游戏中所有子类(硬件、软件、外设和游戏卡片)的消费额都有下降。2019年6月相比年初的消费额也下降了4%。
19年游戏硬件消费额年同比大幅下降33%,为2.35亿美元,除任天堂Switch之外的所有主机销售额都有下降。游戏外设和卡牌的销售额下降了7%,达3.38亿美元。根据NPD分析员Mat Piscatella在推特上发布的信息,“大逃杀”类游戏的热度只有短期而非长期影响。“2018年,《堡垒之夜》的火热推动了硬件和外设销售额的增长,但今年二者销量都出现颓势。”
任天堂在今年6月的软件销量也一马当先。虽然没有计入数字销量,任天堂的《超级马力欧创作家2(又名“超级马里奥制造者2”)》仍荣登销量榜首。本作也是“马力欧创作家”系列中销量最高的游戏。《真人快打11》目前仍然是2019年销量最高的游戏,六月销量排名第三。
《超级马力欧创作家2》成为6月最大赢家
《古惑狼赛车:重制版(Crash Team Racing: Nitro Fueled)》6月首发空降排行榜第二名。也让该游戏成为“古惑狼”系列首发销量最高的游戏,击败了此前的记录保持者,2017年发售的《古惑狼:三部曲重制版(Crash Bandicoot N Sane Trilogy)》。
相比原版(上),“古惑狼赛车”重制版素质不俗,销量也不错
以下是NPD统计的,美国市场2019年6月游戏软件销量排行榜
《超级马力欧创作家2》*
《古惑狼赛车:重制版(Crash Team Racing: Nitro Fueled)》
《真人快打11》
《侠盗猎车手5》
《我的世界》#
《任天堂明星大乱斗:特别版》*
《蜘蛛侠》
《美国篮球协会19(NBA 2K19)》
《马力欧赛车8》*
《往日不再》
*不包含数字版游戏销量
#《我的世界》包含PS4和Xbox One主机数字游戏销量
新闻来源:gamesindustry