准确来讲,是军用悍马(HMMWV)的制造商AM General与动视暴雪之间的诉讼案。诉讼核心就是《使命召唤》产品在没有获得商标授权的情况下,于游戏中使用了悍马车的外型和商标。
这个侵权范围涉及了8款COD游戏,两个COD玩具,相关书籍、以及很多商业广告等。
在正式提起诉讼之前,两家曾花了一年时间私下解决,并最终于2017年11月开始走法律程序,而就在上周(2019年5月31日),动视向法院递交的一份新文件被媒体曝光,根据kotaku引用的资料来看,文件开头是这样写的:
“这一案件无异于直接攻击(美国)宪法第一修正案赋予的创作真实当代战争的创造性作品的权利。AM General LLC是一家为美国军方生产军用HMMWV汽车的政府承包商,该公司试图利用商标法来控制被告在《使命召唤》中对这些汽车的描述。”
“在任何情况下,使用所谓的商标权来限制作品的表达都是危险的。但这起案件中的指控尤其令人震惊,因为它涉及一辆由美国纳税人支付费用的美军车辆,并在过去30年的军事作战中都有使用”。
“因此,悍马是现代美国军队的固定装备,也是任何试图讲述现代战争真实故事的逻辑组成部分。悍马也有文化和历史意义,这绝对与AMG或其制造过程无关。允许美国军事集团追求自己的主张,将直接违反宪法第一修正案,并使美国军事集团实际上扼制了任何对21世纪美国军事史的表述”。
AMG也在同一天递交了说明文件,文件中一再强调动视暴雪公司是通过悍马的商标来获利数十亿美元的,这一说法基本和2017年11月曝光的诉讼内容一样。
在当时,这起诉讼发生在《使命召唤:二战》刚刚发售的一周后,动视方面很荣幸地宣布《使命召唤:二战》创下了首周5亿美元的销售记录,并且是上一作首周成绩的两倍,随后AMG便将动视告上了法庭。
巧合的是,2019年的这一次也发生在5月31日,也就是动视暴雪刚刚发布新《使命召唤:现代战争》的预告片之后,并且该预告片在油管上获得了超过2300万播放的惊人成绩。
至于AMG是出于什么动机状告《使命召唤》,各方都会有自己的定论,只不过这场官司把另外一个问题暴露了出来:商标在现实生活的使用是有成熟法律规则的,那么在虚拟领域,尤其是在游戏领域,是否也该受到相同的限制。
双方最大的一个争论点在于“悍马”这个商标来源是否对消费者产生了困惑,会不会有消费者认为这个商标是由动视创造出来的,或者是默认动视已经获得了AMG的授权,因为AMG的确曾经给几家游戏公司授了权,这是在2017年的诉讼文件中明确提及的,虽然没有提到具体的名字。
所以,两年过去了,这个案子一直没有得到解决,不过2019年的这一次文件追加有了很大转机,我们看到上文中,动视提到了非常关键的一句话:“这一案件无异于直接攻击(美国)宪法第一修正案......”
这句话已经不是游戏公司第一次搬出来保护自己了,在R星的《荒野大镖客》被“平克顿咨询调查公司”告上法庭的时候,R星和母公司Take-Two就以“平克顿是受到美国宪法第一修正案保护的”,“平克顿公司无权将历史商品化””为由,赢了那一场官司。
这个第一修正案中的“言论自由”还有很多种用法,在2011年的时候,当时的美国加州州长施瓦辛格就颁布了一条禁令,禁止向未成年人出售未标有ESRB评级的游戏,到了最后,美国高等法院以违反了第一修正案中的“言论自由”为理由,驳回了这条禁令。
结语
虽然有“前车之鉴”,但动视的《使命召唤》未必能赢过AMG,因为原告的来头直接关系到美国政府,所以这场官司的结局,将很有可能改变未来游戏作品的创作空间,让游戏的发展更加处于不利的地位。