不断前行的《灵魂筹码》,赛季系统正式开启
资讯04/30 04:11
作者 官方
五一到来之际,我们为《灵魂筹码》呈上了更多的新内容。

一个月前,在《灵魂筹码》服务器版本终于正式上线之际,我曾真诚地祝愿这款诚意满满的国产恐怖游戏从此能够摆脱束缚,走向更广阔的未来。

事实也正如期望的那样,在新版本提供的良好环境下,重明工作室终于可以无后顾之忧地开发新内容,逐一实现曾经对玩家的承诺——新手引导、组队匹配、任务系统、新时装、新角色、赛季系统等等。

在3月末的版本中,《灵魂筹码》就已经实现了初步的新手引导功能以及组队匹配功能,并且新增了角色幽伶和卢弘业,从游戏截图中的阴影轮廓来看,后续的角色开发也已在计划中,一切都在向前发展。

不断前行的《灵魂筹码》,赛季系统正式开启

不断前行的《灵魂筹码》,赛季系统正式开启

五一到来之际,《灵魂筹码》为我们呈上了更多的新内容。

赛季系统

去年《灵魂筹码》曾推行过试验性质的赛季,那是一个十分简陋的机制。一月为期,结算后发放1段的赌徒和1段的恶灵赛季时装奖励,仅此而已。

本次更新后,正式赛季来临。赛季时间调整,赛季奖励进行了更为细致的划分。将根据赛季结束时的赌徒和恶灵段位分别给予4阶不同的奖励,让每个参与者既有区分又都有所收获。奖励内容也不再是单纯的某部位的时装,而是涵盖了“赛季专属套装、赛季角色动作1个、赛季专属服装1件、底牌大礼包”这些众多内容,欢迎大家重归赛场,牌局再起!

任务系统和银元商店:

游戏中加入了“签到任务”、“每日任务”、“挑战任务”、“角色任务”,通过在对局中达成制定目标来完成任务,为游戏增加了目标性和难度,完成后就可以获得“银元”货币,用它在商城中兑换时装和动作,这也意味《灵魂筹码》的时装、动作资源库要开始大扩充了。

不断前行的《灵魂筹码》,赛季系统正式开启

不断前行的《灵魂筹码》,赛季系统正式开启

命运轮盘

千呼万唤的十连抽功能终于出来了!不过同时也取消了出千功能。被千万玩家吐槽过想要抽中目标卡耗时长的问题,十连抽可以解决一大半(剩下的一小半只能交给命运),并且更新后会提高对局结束时结算筹码的数量,也就是说筹码更容易获得了,不用担心自己抽不起十连啦。

不断前行的《灵魂筹码》,赛季系统正式开启

不断前行的《灵魂筹码》,赛季系统正式开启

新道具和新底牌

上次更新中《灵魂筹码》的赌徒和恶灵双方阵营各增加了3种道具,当时工作室的设定了一个局内同价位道具随机出现3种的机制,实战中有较多玩家反馈这样的游戏体验不佳。在这次更新后,希恶鬼的商店会提供全部6种道具,选择面更广。

除此外,每个角色都还增加了专属底牌,功能各异的底牌除了增加游戏性外,每个角色间的差异性也扩大了,能够带来更为多样化的玩法策略以及不同的游戏体验。

道具、底牌种类的丰富导致游戏对局的变数大大增加了,可玩性和观赏性都随之提升,为这款“老游戏”注入了新鲜的活力。

不断前行的《灵魂筹码》,赛季系统正式开启

一路走来,《灵魂筹码》和大多数游戏一样,面临着无数的困难与挑战,它都选择了咬牙坚持,背水一战,逐一兑现曾经许下的诺言,用时间默默地将变得更好的游戏带给一直支持自己的玩家们,而这些努力也并非没有结果,终于,黑夜已经过去,你只管前行,黎明自会到来。