在上周举办的GDC2019全球开发者大会上,谷歌正式宣布了自家全新推出的云游戏平台Stadia。理论上讲,只要用户的设备支持流畅的播放流媒体视频,就能流畅的体验该平台上的任何游戏,引起了游戏行业的广泛关注。
截至目前,《刺客信条:奥德赛》,《毁灭战士:永恒》等大作已经纷纷确认届时将会登陆该平台,而这对于全球互联网巨头谷歌来说,或许仅仅是刚刚开始。
在接受外媒采访时,《最终幻想14》制作人吉田直树暗示了本作将会有登陆Stadia的可能。吉田确认,开发团队私下里已经和谷歌方面进行了接触。当然你可以说谷歌手中同样还有安卓平台,不过那怎么想都不会是《最终幻想14》这样的大型端游会选择去移植的样子。
事实上,如果《最终幻想14》真的登陆了Stadia,那么对两家公司来说可谓是皆大欢喜。对于谷歌来说,推出一款用户粘性较高的网游有助于玩家时常登陆Stadia,另一方面也可以测试运行大型端游时是否会遇到什么技术问题;对于史克威尔艾尼克斯来说,这也是借着谷歌的影响力进一步扩大本作潜在用户群体的好办法。此外,Stadia所推崇的跨平台联机功能也符合《最终幻想14》开发团队的需求。
唯一的担心在于,《最终幻想14》是一款订阅制收费的游戏,而Stadia的每月会员也需要花钱,从这个角度看,似乎玩家的开销略显昂贵了一些。
来源:gamerant