老牌游戏厂商史克威尔艾尼克斯昨日公布了2019财年第三季度(2018.10.1-2018.12.31)财报。根据财报显示,该季度SE无论在营收和利润方面相比去年同期都出现了下滑,分别下降了4.8%与60.1%,主机游戏业务更是直接亏损了17亿日元(约1亿元人民币)。
SE社长松田洋祐在电话中向投资者坦诚,去年九月发售的《古墓丽影:暗影》初期销量不佳,但是尽管如此,本作截止去年年底的全球发货量也达到了412万套之多。此外,去年十二月发售的《正当防卫4》同样也是首发失利,预计难以收回制作成本。幸好来自《勇者斗恶龙:建造者2》和《王国之心3》的强劲销量才为公司多少扳回一城。
在分析《古墓丽影:暗影》和《正当防卫4》销量不达预期的原因时,松田洋祐认为两款作品“无法提供足够新颖的游戏体验,在竞争激烈的市场环境中优先选择购买它们。”
也许是感觉到了严峻的态势,史克威尔艾尼克斯目前正在筹划将旗下十一个业务部门重新整合为四个部门,以便更有效地分配公司资源。
《古墓丽影:暗影》现已登陆PS4,Xbox One以及PC平台。