近日,据Reddit论坛网友统计,当下火爆异常的《刀塔自走棋》同时在线玩家数量已经突破30万。要知道,这个数量已经是《Dota2》游戏在线玩家人数峰值的三分之一。直白一点,就是三个玩《Dota2》的人中就有一人在玩《刀塔自走棋》。
《刀塔自走棋》用独特的玩法博得无数《Dota2》玩家的青睐,从与日俱增的玩家数量就足可以证明。在Steam官方统计页面中数据显示,《Dota2》的同时在线人数已经赶超当下大火的《绝地求生》和《CS:GO》,一举摘得冠军宝座。问鼎的背后《刀塔自走棋》的功劳自然不必多说。不仅如此,自走棋本身的订阅数量也已经突破了400万大关,并且还在持续增长中。
另一方面,令人惋惜的是,V社基于《Dota2》精心打造的卡牌游戏《Artifact》,因其高难度和氪金等诸多原因,最终跌落神坛,成为众矢之的,遭无数玩家诟病。现如今,A牌的Steam商店页面用户评价已经达到了多半差评,而同时在线玩家数量也岌岌可危。在瞬息万变的市场面前,就连鼎鼎大名的V社也无法避开兵败滑铁卢的命运,好在肥水不流外人田,一款是V社官方制作的游戏,另一款是《Dota2》的自定义地图。
《刀塔自走棋》作为玩家团队自己制作的自定义地图,能够获得高达30万在线人数的好成绩,除了《Dota2》粉丝们的捧场之外,还要归功于制作组精益求精的制作。下棋一时爽,一直下一直爽,再接再厉,同时也要替广大玩家问一句:“手游版什么时候出?”