在英文“生化危机”的mod论坛Resident Evil Modding上,有mod制作者通过数据挖掘,找到了《生化危机2:重制版》游戏中内置的克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)的人物建模。
ID为“ZOMBIΞALI”的论坛用户发帖公开了这一发现。从图上看,克里斯的建模为《生化危机7》扩展包“Not A Hero”中的建模。根据发帖者说法,克里斯建模可以直接在游戏中使用游玩。
“生化7”的克里斯样貌和以前差别极大,一开始有玩家甚至认为这是“假克里斯”
那么这一建模意味着什么?一种可能是:克里斯也许会作为DLC可用角色使用,因此正式版游戏文件中存储了他的建模。但在《生化危机2:重制版》的剧情点上,克里斯人在欧洲。而目前公布的DLC计划也没有克里斯,可能性不大。另外一种可能是:“生化2:重制版”中调用了一部分“生化7”的素材,而在制作完成时没删除克里斯的建模《生化危机2:重制版》和《生化危机7》使用的都是卡普空自己开发的RE引擎(RE Engine),因此场景和人物素材是可以通用。在“生化2”时间点上,克里斯的相貌理应和“生化”跟接近,但游戏中的克里斯建模是“生化7”的,因此很可能是7代的遗留素材。
2002年《生化危机1》重制版中的克里斯
无论怎样,这一发现对于mod制作者来说是一个福音,他们可以有更多现成素材来充实自己的作品了。