任天堂公司10日宣布,家用游戏机“Nintendo Switch”2021年度全球销量为2306万台,较上年度减少20.0%。半导体短缺导致生产停滞,在2017年发售以来首次同比下滑。2022年度也可能出现半导体供应滞后,销量预期降至2100万台。
社长古川俊太郎介绍称半导体短缺问题何时能缓解尚未可知,同时表示“在发售第六年能力争2000万台的销售规模还尚无先例”,认为仍有着强劲需求。
软件方面,Switch软件销量达到8亿2218万份。2022财年软件销量为2亿3507万份,同比增加1.8%。在2022财年,GameFreak首款开放世界宝可梦游戏《宝可梦传说 阿尔宙斯》在10周内达成1140万份的销量,《星之卡比 探索发现》在2周的时间也达成了210万份的销量。在2022财年,Switch的数字内容销售额为3596亿日元,其中任天堂第一方作品销量占比78.8%。
任天堂Switch游戏前十名销量:1.《马里奥卡丁车8DX》:4533万2.《集合啦!动物森友会》3864万3.《任天堂明星大乱斗 特别版》:2817万4.《塞尔达传说 旷野之息》:2655万5.《宝可梦 剑/盾》:2427万6.《超级马里奥 奥德赛》:2350万7.《超级马里奥 派对》:1778万8.《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》:1465万9.《宝可梦Let's Go 皮卡丘/伊布》:1453万10.《健身环大冒险》:1409万