PS5版《超级猴子球1&2重制版》评测: 经典平衡竞速的重新出发
资讯10/25 03:00
作者 WhiteFox
由Ryu Ga Gotoku Studio开发、SEGA发行的游戏《超级猴子球1&2重制版》现已登陆PS和Steam商城该作普通版售价为219元,数字豪华版售价为299元,支持简体中文。

前言

猴子球系列最新作《超级猴子球1&2重制版》已于10月7日正式发售。这次的重制版结合所有猴子球系列关卡为一体,超过300关卡以及众多简单有趣的家庭聚会型小游戏。包括之前的服装、角色全部囊括在内,基本上就是之前该有的都有,之前没有的也有。以合集+重制的形式带来这样一款类似终极版的超级猴子球游戏,其本身来讲还是比较值当的。

PS5版《超级猴子球1&2重制版》评测: 经典平衡竞速的重新出发

头晕目眩的视角和考验平衡的玩法

玩法上基本没有改变,画面观感有小幅改善,为数不多的几个小变动也没有影响到游戏本身的核心玩法。例如猴子球移除了以前最后一关会有的令人头疼的Boss关卡,转成每关都变难了一点。

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主线游戏分割成剧情模式、两种挑战模式、练习模式、以及特别模式(需要积分兑换)。练习和挑战模式比较鸡肋,基本和剧情模式一样,感觉没有太大的必要,最大好处就是可以在同一关一直刷。

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剧情模式则是关卡设计上的变化,不再是以单纯的跑道形式为主,更多的利用好地形变化、弹射、分离、旋转、等等形式上的变化让玩家感到“休闲”游戏的乐趣。需要玩家具备较好的操作灵活度和视觉平衡感。当然即便你在现实生活中自认为平衡不错也不会获得太大的好处,因为这款游戏的操作手感实在是太飘了。

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更让人意想不到的是即便是重制过后的版本,视角旋转带来的晕眩感丝毫没有得到缓解。不但如此,这种考验平衡感的游戏方式似乎成为了这款游戏的最大特点让人印象颇深。这款游戏个人感觉他的难还不是那种你需要多么有策略或是厉害的操作的难,是那种你明知道该怎么做却每次都过不去的难。让玩家抓狂成为了这款游戏的终极目标。

相比较而言真正的休闲娱乐派对模式

比较让人欣慰的是,这次的派对模式包含的12款小游戏相对于它的前作而言要有趣的多。基本就是个小型奥运会游戏列表,而且这次终于是不用像之前的十全游戏那样一次性玩10关了,终于能自选可真是不容易。

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派对模式其中包括:拳击、赛艇、射击、高尔夫、保龄球、台球、足球、棒球、网球、竞速在内全都是适合亲朋好友一起欢乐玩耍真正意义上休闲小游戏。而不是像主线剧情一样画面休闲,内核就是要“逼疯”每一个零操作的玩家。当然上述的小游戏基本都是改良或是简易的版本,想要借此包圆来个体育游戏合集还是不错的选择。

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超级猴子球角色装扮和属性

角色和装扮方面和官方介绍的那样基本同步,出了原先的6位萌系猴子以外另外增设了索尼克、桐生一马和比特等新人物造型。不仅如此,根据不同人物的选择原本路上的香蕉也会变成对应角色的收集物,索尼克的是金币、桐生一马的是药瓶,也算是个彩蛋福利吧。

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所有人物都可以在积分商店进行兑换,每个5000金币。比较可惜的原先角色介绍界面中的角色属性也没有了。以前会根据重量、弹跳、速度等几个属性区分每个角色的特性,可能是由于这版超级猴子球把跳跃删掉的原因吧。

排行榜挑战和任务奖杯收集系统

这代的超级猴子球直接单独在主菜单放置全任务一览和画廊的选项,方便热衷于收集的玩家找到未完成的任务。超级猴子球和索尼克一样都是以收集和竞速两个玩法方向为目标吸引两种类型的玩家进行挑战。

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线上排行榜无疑让玩家们可以正确的了解到自身的实力水平,并且伴随游戏的前提下获得一定程度的成就感。相当于多了几个荣誉的展示区可以和其他玩家一起交流比拼一下,不至于在这样一款适合多人游玩的游戏显得太过于孤单。

PS5版《超级猴子球1&2重制版》评测: 经典平衡竞速的重新出发

总结

整体而言《超级猴子球1&2重制版》还是值得入手的,这款所有前作的整合终极版包含的内容要丰富的多,可玩性自然而然就提上来了。问题还是老问题,操作手感不稳很飘,单一关卡就是个简短的一段跑道,对比下来改动不算太大。派对模式小游戏的存在算是弥补它作为休闲游戏的娱乐性,同时任务和画廊也明确表明该游戏富含的收集元素,喜欢这类挑战平衡竞速收集的玩家可以尝试一下这款游戏。

评分:7.5
优点:
经典平衡竞速玩法永不过时
关卡设计兼具挑战性和娱乐性
装扮和小游戏合集丰富种类繁多
缺点:
操作手感比较飘不稳定
视角旋转变换会带来晕眩感