Game Source Entertainment宣布,由NEKCOM Entertainment开发的PlayStation®5 第一人称悬疑探索解谜游戏《DYING: 1983》将于 2022年2月17日推出,并在2021年9月28日起接受预购。 这款DYING系列最新作,针对PlayStation5的强大机能量身定制,充分利用了光线追踪技术,支持4K画质,灵活运用了Tempest 3D AudioTech音效技术以及DualSense™无线控制器的自适应扳机和触觉回馈等新特性,在超高速SSD的加持下,将究极的密室脱出体验带给玩家。此外今作新增了三倍以上不同形式的谜题,搭配诡异悬疑的环境,挑战玩家胆量和随机应变力!
《DYING: 1983》官方PV︰
深陷黑暗,揭开残酷真实
昭和58年(1983年)
年仅35岁的天才外科医师神木宪司
接到了一封神秘的邀请函
吸引他的不仅仅是惊人优厚的报酬
而是“他们宣称正在从事一项,足以改变人体医学的,划时代的研究。”
研究室的入口隐藏在一座废弃的工厂内部
如果没有联繫人的介绍
普通人根本无法找到这裡
阳光明媚的研究所内
所有人都不见踪影
看似平静的环境中涌动著强烈的不协调感
这裡究竟发生了什么?
随著探索的深入,身著旗袍、性感神秘的鱼头女突然现身
诡异的景象接踵而至… …
终极谜题探索
《DYING: 1983》是 Dying 系列新作品,在这款第一人称悬疑解谜游戏中,你将操作主角神木自由探索3D场景,并使用冒著生命危险调查到的各种綫索,解开一个又一个环环相扣的谜题,最终发现隐藏的真相。
游戏保留了前作《DYING: Reborn》最受好评的本格解谜玩法,谜题扩充到前作的三倍。新增上百种奇特的道具,加之毫不重複的解谜思路,使解谜及探索体验都有了质的飞跃。此外《DYING: 1983》与前作的关卡系统不同,完全重新制作的地图相互贯通,搭配像真度极高的画面,使玩家代入故事的沉浸感更高。
《DYING: 1983》在剧本创作上也下了非常大的心思,不仅剧本内容比前作多五倍,在叙事和表演都得到了极大的提升。游戏并非平铺直叙地以生效画面故意惊吓玩家而刻意营造恐怖感,相反玩家需要认真阅读/收听收集回来的文件/录音,通过拼凑一个个綫索,找到隐藏于诡异事件下的残酷真相。
知名声优演出
《DYING: 1983》起用了沢城みゆき(Miyuki Sawashiro)、武内骏辅(Shunsuke Takeuchi)等具代表性的日本声优。两人不仅为故事配音,还负责为文件档案录音。以演技闻名的沢城みゆき,以及擅于在故事给人紧张感的武内骏辅,正是起用他们二人的原因。所以《DYING: 1983》的故事变得更深刻、更具临场感。
惊人视觉效果 实现压倒性存在感
《DYING: 1983》更採用了 NVIDIA® RTX所带来的光线追踪及DLSS(深度学习超级採样)两大显示技术,利用光线追踪技术来实现更加逼真、丰富多变的场景环境,同时支持4K高清画质。你既能在其中感受到家庭环境般的静谧温馨,也能体会到隐于其下的阴森诡异。
启动RTX前后效果比较示范︰
《DYING: 1983》里的每个场景,均可为玩家带来逼真的感受,令游戏的恐怖诡异气氛更强烈。与此同时,音效全面以3D形式输出,玩者只需戴上耳筒,即可感受到与现实一样的音场效果。《DYING: 1983》PlayStation®5版本充分利用DualSense™无线控制器的自适应扳机和触觉回馈等新特性,务求将玩家体内每个细胞都调动起来,将究极的密室逃脱体验带给玩家。