8月28日,由腾讯旗下NExT工作室开发的第三人称多人射击游戏《重生边缘》开启曙光测试,巴士也拿到了测试资格,并进入其中体验了一番,借着这个机会,在此要向大家分享下我们的感受。
《重生边缘》最早于2019年的科隆游戏展公布的试玩展示,但当时给人的感觉有点儿像育碧的《全境封锁》:同样的第三人称玩法,同样的末世剧情,让人似曾相识的UI设计。
而当前版本的《重生边缘》在美术风格方面已经做了很大的调整,从游戏Logo到主视觉图,再到UI设计和交互,都已经有了自己的特色。
《重生边缘》采用虚幻4引擎开发,支持光追,因而对电脑的配置要求较高,根据官方的推荐配置,CPU为英特尔i7 7700,内存16GB,显卡为英伟达GTX 1060,如果达不到要求的话,帧数方面会有影响。
由于巴士体验的版本仍然是内部测试版,屏幕上有满屏的防泄露水印,因此本文的图片仍然采用了官方在Steam商店中的英文版截图,需要说明的是,巴士玩的是中文版本。
《重生边缘》的玩法是PVPVE,游戏中的敌人除开人类,还有纳米机械人,你可以将纳米想象成为《最后生还者》中的孢子,纳米同样会侵蚀环境,纳米人也有各种类型。
在当前版本中,《重生边缘》所塑造的场景细节,给人留下了深刻的印象,虽然同样是末日题材,但其并不同于以往的那些主机游戏,而是拥有自己的特色,无处不在的中文也在提醒这是一款由中国团队开发的游戏。真人语音、用面部扫描和动作捕捉技术制作的NPC则提供了更强的真实感和沉浸感。
《重生边缘》的序幕时间比较长,大概是20分钟左右,这部分主要是教学。在主角到达基地之后,就进入游戏的正题。
当前的测试版玩家可以玩到三种模式:PVP、PVE和PVPVE,PVP就类似于吃鸡,玩家去往飞船着陆点,和其他玩家争夺上船名额,先登上的人获胜,有缩圈,也可以组队。
PVE则是玩家组队对抗AI,有强化增益buff,还有Boss战。
PVPVE则被称为“大撤退模式”,玩家以三人小队为单位进入游戏,登上飞船则为获胜通关。
因为当前版本仍处于内部测试阶段,因此在匹配时是没有真实玩家的,匹配到的全部都是bot,因此关于这部分内容,巴士暂时不做过多评价。
战斗之后玩家会有得分和排名,也可以获得点数,用来在基地中升级武器系统。
前面我们说到《重生边缘》的一个特点是其中有种名为“纳米人”的机械敌人,而玩家也可以通过“芯控系统”让纳米机械人为己所用,而且这个纳米机械人也可以不断通过战斗中所积累的点数来进行升级,你可以将其理解为RPG中的召唤兽系统。
最后再来说一下巴士的体验感受,虽然NExT工作室此前制作的都是一些小体量游戏,但这次《重生边缘》的品质却让人感到有些惊讶。
NExT自己认为,《重生边缘》属于“2A主机级别”的游戏,也就是说,还达不到3A,但巴士在体验过程中,却能感受到工作室的诚意,在某些方面,可以说已经完全不输于3A了。
当然,《重生边缘》也仍然有一些不足之处,例如当前版本的bug仍然很多,这或许与工作室之前没有做过如此大型的游戏有关。
巴士的感觉是,如果工作室能够好好打磨,在正式推出之后《重生边缘》或许能成为腾讯旗下又一款热门多人射击游戏。