在本阶段教程攻略中,基本适用于老兵困难难度,部份条件下甚至适用于恶梦难度。在该难度下,我们需要警惕的绝不只是体型巨大的僵尸,更多的是——沉睡者。
沉睡者通常附着在天花板或墙壁上。这些东西乍一看可能看起来相当无害、隐蔽。然而,如果你碰巧走到下面,你很快就会发现它们比看起来更危险。这些沉睡者会落在毫无戒心的受害者身上并将他们钉在地板上。随着时间的推移,这将开始慢慢持续侵蚀你的血量。这意味着必须有一个队友在场,才能从他们的魔掌中解救出来。从本质上讲,这种生物就像一个诱杀装置,可能会导致你丧失行动能力,并成为等着重开的鸭子。因此,在室内时,请看一眼——这会挽救你的生命。
一、基础建议及说明
1. 喋血复仇的 PvP 模式现阶段只会浪费你的时间
目前,现阶段的喋血复仇PVP毫无平衡性,双边的成长曲线不在一个层次。每当开始每轮,喋血复仇人类阵营可以定制武器,挑选他们想使用什么卡,并整理物品约一分钟。在此期间,僵尸阵营可以选择他们想要成为的类型,并应用升级,然后不得不作为幽灵般的观众四处游荡,直到清理期结束。可悲的是,这些开场时刻尤其是对于僵尸阵营,因为玩家通常会花大部分时间等待重生。
当僵尸阵营最终能进入游戏时,他们必须找到一个隐藏的地方,而不是靠近任何人类。当僵尸玩家最终试图扬眉吐气时,大多数人类会聚集在一个空旷的空间里,在那里他们可以用强大的武器从远处攻击僵尸阵营,造成巨大的伤害。死亡后,僵尸玩家必须等待20秒,他们才能找到一个地点再次重新出生。其中的游戏体验——毫无平衡性。
2. 如何不互相射击
正如我观察到的,喋血复仇有三种游戏状态:
正常活动
处于这种游戏状态,僵尸处于闲置状态,直到被枪杀才对任何事情做出反应,并会迅速向枪声的源头跑去,直到被杀死。你可以很容易地解决约10个左右的僵尸,只要确保在他们试图爬到你面前之前杀死任何僵尸。
小群僵尸同常只会滞留在某些级别的某些地点(之后也许会出一期专辑来一一列出这些地点),只是你必须小心确保你不会被包围。
要解决这样的僵尸小群体一般而言不算难事,只需要要求一个人"清除门口",这意味着他们需要站在门口,但是问题在于没有必要用两把枪看一扇门,所以当你的队友正在清理门口时,只需要帮他们守住背后就可以了。同样的策略也适用于成群结队的人,除非是时候展开队形,覆盖更多的地面。找一间只有一个门廊和挡窗户的房间,这样你就不必一直看着自己的侧面,只需看紧你进来的门口。僵尸会一拥而上,你所要做的就是按住你的开火按钮。
如果没有房子,找到一个高架的位置,如卡车或高大的汽车。只要僵尸不能够到你的脚下,将团队分成四组,观看卡车的所有四面,防止僵尸爬上来,很快就会全部解决。
此外,当打击特殊的僵尸,请保持你的距离,因为它使他们的动作更快而且有一定的策略。
如何不互相射击(简单)
但是如果你在你的团队中其他人面前,你正在杀死僵尸,在这种时候,你会期待队友的枪口对准你的方向吗?将心比心,语告诉他们看着其他方向就可以了。这最大限度地提高了安全性,减少了因分工不明而失去的战力。
如果你是在后面负责支援的第二梯队,并保持你的视线远离其他球员的颅骨的背部。考虑到友方火力对队友造成的伤害有多大, 如果所有人都能学会将心比心,那么老兵难度,噩梦难度都不值一提。
3.弹药管理
弹药管理
一支由单一类型的枪组成的团队在老兵中很容易用完他们的主要弹药,我建议如下:
1 突击步枪或 LMG(良好的人群控制,射速、射程和伤害之间的良好平衡)。
1把狙击步枪(非常适合对付毒刺(2-3次爆头可以杀死它),Stingers(毒刺),Hockers(霍克)和Ogre(食人魔),因为巨大的伤害可以很快杀死他们,射速低,作为背后的支持)
1 霰弹枪(优秀的人群控制,杀死很多僵尸,尤其是使用 AA12 或 90,非常好对付粉碎者和爆炸者。对于粉碎者,我只能给你一个建议:朝他们的脸射击。唯一的事情受苦的是它接近中距离。我建议使用激光瞄准器和点或全息镜,更高的变焦范围可能会有所帮助,但我不喜欢它)。
最后还是 1 个 SMG、Shotgun 或 AR。玩家现在可以拥有至少3个基数的弹药,因为他们有不同的主要弹药。点击 TAB 分享弹药,然后点击你想分享的弹药,它就会掉落,如果你不想使用手枪或近战,这是一个很好的补充。
刀非常适合近距离杀死僵尸。如果幸运的话,毒刺和粉碎者很容易被杀死,但我不建议这样做,因为毒刺可能会在你杀死他们之前发出声音吸引来大量的僵尸,或者如果你错过了射击时机。粉碎者可以在近距离造成大量伤害,但他们有一个后摇时机,他们猛击地面并慢慢拉动它,在这个时间范围内你可以杀死它。如果他们连续猛击,请不要砍他们,这会造成严重伤害。
二、合做任务
目前制作团队已经表示,在游戏中,与其他人组队合作是非常有必要的,因为团队中的每个成员都有属于自己的任务,光是这一点就已经不是单人可以解决的问题啰。
而且游戏也会因为玩家的数量,决定环境的恶劣程度,因此单独一人所感受到的、体验到的,绝对不会比四个人来的刺激。
PS:玩这类型的游戏,我觉得还是需要刺激感、临场感、生存感的。
目前市面上的另一款热门打僵尸游戏 {World War Z},是一款打海量僵尸爽爽舒压的游戏,它因为有不同职业的搭配与选择,组织了相当多的战术与打法,再互相搭配方可通关。
但是玩家一山还有一山高,相当多的人都可以单通成功,或者是当队员灭光都能独立过关的情况大有人在。 而这种情况再{L4D2}也一样存在着。
我必需再次提醒,这次的B4B绝对完全不一样唷! (尤其是高难度)
因为游戏进行中的变异体(特殊僵尸),数量与频率之高让你在有限资源情况下,需要良好控管弹药量,变异体与一般僵尸相似程度极为相似,导致你辨认出来以后往往失去了逃跑空间,最可怕的还有特殊僵尸的技能,例如:HOCKERS 攀爬型感染者,会吐黏液使无法行动,必须队友拯救!
因此其实这款游戏比起以往所玩过的合作游戏,还更加考验了,观念、队形、沟通、角色选择、卡牌挑选,尤其是高难度之下队长熟悉度更加重要,毕竟高难度死掉是无法救的。
在这边请注意唷,游戏里搜寻到金币(队友捡起是共同获得)。
金币很重要,可在安全室购买卡牌、武器配件、等其他升级。
指望活人绝对比指望AI来的好啊!
1. 恶梦难度通关简易心得
队伍配置与分工:
斥侯 (使用角色&)
输出+辅助 (使用角色&)
奶妈+输出 (使用角色)
狙击 (使用角色)
工作分配与卡牌
斥猴:
走在队伍第一位,带霰弹枪去开路以及用身法、走位... 等去换前方情报与拉怪与在特定关卡做特定工作,必要的时候需要用身法去骗怪的技能或遛怪,遛怪与骗怪技能次数要看狙击强度,越强的狙击可以减少斥侯位的风险跟提高斥侯位的容错率。
输出+辅助
走在队伍第二位与第三位,使用步枪或冲锋枪(看情况换武器或是拿TEC9),掩护斥侯去开路,大多时间就是在清怪,食人魔与粉碎者系列还有呕吐者系列需要给绞碎者Buff让狙击位做出最大输出,当然其他特感能在狙击位秒杀前上到一些Buff当然会好些,4-2与4-4需要来修窗户与装炮弹。
奶妈+输出
走在队伍第三位与第四位,使用机枪或突袭步枪,操作者可能非常需要能够控管全队物资与经济,还有足够的冷静当一个主Call,因为技能组的关系,队友身上的医疗品全部都是由你来使用,救人与复苏队友也是由你来做,遇到食人魔与粉碎者系列还有呕吐者系列一样需要撒一些弹药上绞碎者Buff给狙击位做出最大输出,4-2与4-4需要来修窗户与装炮弹。
狙击
全队看似最轻松却是最累最不能失误的位置,走在队伍第三位与第四位,通常只会站在队伍最后排,主武器只有巴雷特M95或是凤凰350L,副武器TEC9或是沙漠之鹰,狙击能用2倍或4倍最好,因为你站在最后面看最远的特感+侦查情报,还有需要不断的听特感的声音,狙击枪子弹或许不太缺,但开枪不是打特感就是先把火焰僵尸酸性僵尸爆炸头僵尸 SWAT僵尸先打掉,并且要分清楚当下的优先级,以及你换子弹的时机避免特感抓时间差让全队灭团,1-2食人魔几乎也是靠狙击的伤害去消血量,特感就是打弱点或是想办法击退踉跄,让队伍能够向后拉位置防守,告密者在玻璃大炮 耐心猎手 自信杀手 银弹出现后 就有办法一发秒,全队最不能有失误的定位,除了特别软以外,开枪容错率也是非常低,副武器自保居多因为副武器带弹药贮藏偶尔帮忙清怪。
关卡上的一些小秘诀
1-1
平推 1-2 开场斥侯拉食人魔一出声音用"休息一下"回安全屋队友身旁给
狙击做伤害 1-3
平推 1-4 Speed Run
4-1 斥侯 Solo Speed Run打光所有卵+放下公车过河到安全屋前给队友
"休息一下"TP 之后回头四人平推拿物资 4-2
平推 教堂需要两个辅助来修窗户 机枪可以运到教堂用 4-3斥侯要去打房子内的卵再跑出来回加油站附近的白色大卡车上防守,大条冲刺路需要三颗管制炸药,上坡路段需要斥侯带五颗碎片手榴弹备着炸矿坑.
4-4把血线花400买急救站拉到70%左右 剩余的钱买管制炸药丢到下面跟特感道具交换以及拖延时间
PS如果没有图中的卡牌怎么办
横扫容器:玩家会在游戏中遇到各个级别的容器。他们应该确保翻照他们遇到的每一个容器, 以找到卡。在保险箱内也可找到卡片。
铜币:这是游戏中的主要货币,可以通过正常玩游戏来收集此货币可用于购买更多卡。
供应线:这位于主菜单中,玩家可以在这里使用他们的供应点。这是有点随机的项目,玩家将获得通过花他们的供应点,获得对应的卡。
喋血复仇联机玩目前裸连还是依然很卡,必须要用加速器,这面推荐奇游加速器,稳定没延迟、不卡帧。
以上就是喋血复仇的进阶攻略,希望能帮助大家提高技术。