去年,新冠疫情对电子竞技的市场造成了一定程度的冲击。但在直播方面,居家隔离的政策使得所有主流的直播平台收视率飙升。更多的玩家被限制在自己的家里,让他们有更多的时间花费在Twitch、YouTube和虎牙等平台上。在2021年及未来的一段时间里,直播观众数量还有望大幅增长。
根据Newzoo数据统计,2019年全球直播观众为5.932亿,2020年这个数量则达到了6.627亿,增加了11.7%。到2021年底,全球观看直播的观众将达到7.288亿,比2020年增加10%。疫情的影响无疑加速了直播观众的增长,但Newzoo预计,一旦疫情解除,直播市场的状态也将趋于稳定。
2024年,观众增长的速度将恢复到更加自然的水平,届时直播观众的总数将达到9.203亿,但新兴的市场和地区将仍会保持两位数的增长速度。这种增长还将受到拉美、中东、非洲、中亚、亚太和东南亚地区手机游戏的推动。在这些地区的国家中,尤其是中国,正在将直播观众的数量推向10亿的大关。
全球电竞比赛的观众人数也在稳步增长,2019年的人数为3.978亿,2020年增长至4.359亿,同比增长9.6%。预计到2021年底,全球电竞比赛的观众人数将增至4.74亿,同比增长8.7%。而电竞粉丝(每月看一次以上)的数量也将达到2.34亿,占总数的一半,同比也增长了8.7%。
2024年,全球电竞比赛观众将继续以7.7%增长率增长至5.772亿人,整个电竞市场将会在2022年突破5亿人的大关口。
趋于成熟的电竞市场未来将推动大部分的电竞受众的增长,较为完备的硬件设备也将为他们提供方便。手游的兴起也是电竞观众增长的重要原因,它已经成为电子竞技圈层不可或缺的一部分。
尽管疫情对电竞市场造成了一定程度的打击,但直播观众的增长和用户粘性为其提高了收入。到2021年底,全球电子竞技的收入将接近11亿美元,比2020年的9.471亿美元同比增长14.5%。其中有8.336亿美元(整个市场四分之三以上)的收入来自媒体转播和厂商赞助,2024年时仅这些收入就将超过11亿美元。
但同时疫情也对电竞收入的一些重要部分造成了影响,比如活动现场的门票以及线上商品的周边售卖等。
这次全球性的疫情无疑对电竞市场是个考验,需要它拥有应对不同局面的适应性,采取相应的措施才确保稳定。而更多的电竞团队和组织也在变得更加多元化,可能会在未来几年内培养出一个更加稳定的市场。