《毁灭战士:永恒》自去年3月20日发售以来大获好评,一度跻身2020年TGA年度游戏提名名单。而根据id Software的一位前开发者的信息表示,游戏在发售后的9个月内,其收入已经达到4.5亿美元。
David Saunders是id Software的前产品经理,于2017年至2020年担任该职位,期间参与了《毁灭战士:永恒》的整个开发周期。在Saunders近日发布的领英中显示,游戏在发售后的最初9个月收入超过4.5亿美元。他表示,《毁灭战士:永恒》是开发商id Software的重要项目,对它的种种付出也如期收获回报。不过,目前这位开发者的领英资料页面现在已经不再公开。
值得注意的是,在没有任何内购与其他收入来源的情况下,获得这样数据是十分不易的。游戏的非对称多人游戏模式并没有战利品箱,除了DLC “远古之神”Part 1和2外,玩家购买的基础游戏就是花费的所有金钱。
在玩家群体方面,仅Steam平台就拥有至少104891名玩家。考虑到游戏不仅登录了PlayStation 4平台,还在2020年10月1日加入XGP主机版,12月加入XGP for PC和NS平台,能够取得如此丰厚的收入也就不再奇怪。
其实游戏在发售之初,是同另一款任天堂大作《集合啦!动物森友会》撞车的。但在官方和玩家社区的引导和创作下,冷酷暴力的毁灭战士和呆萌活泼的西施惠同框CP竟也有些可爱,随后便涌现出大量游戏同人图,为两款的热度和宣发添一把火。
据数据统计,《毁灭战士:永恒》的销量是2016年《毁灭战士》同期的三倍之多。不过游戏在发售后也并非一帆风顺,id Software 5月推出的反作弊软件版本使得众多玩家游戏读取时间增长甚至游戏崩溃,在当日就收获1260条差评。
不过官方在听取玩家声音后及时采取措施,决定彻底删除现有反作弊软件。开发者Marty Stratton表示:“尽管我们的出发点是好的,但玩家的反馈表明我们得重新审视反作弊处理方法。”开发团队的快速决策也为游戏口碑和未来销量奠定了良好基础。
2021年是id Software成立30周年,2月2日官方发布公告感谢团队成员与所有玩家为其做出的贡献,也衷心祝愿id Software能够继续为大家带来好的作品。