BioWare在2月24宣布,它们将永久停止在《圣歌》2.0上的开发,但《圣歌》的服务器将继续正常运行。
在2月24日的公告中,制作人Christian Dailey写到:“2020年是一个与众不同的一年,然而,尽管我们继续在BioWare的所有游戏项目上取得进展,但在疫情期间,疫情仍对在家办公的我们的创造力产生了影响。我知道这会让粉丝们失望,这也让做出了出色表现的我们的团队感到失望。对我个人来说,《圣歌》是我来到BioWare的原因,它是过去两年是我职业生涯中最具挑战性和最有价值的工作。”