《帝国时代》系列是由隶属于微软公司的Ensemble工作室开发的历史性即时战略类游戏。自1997年第一部推出至今,该系列全球销量已超过2,000万份,收获无数粉丝与媒体的好评,已成为RTS游戏的标杆与模范。时隔15年,开发商Tantalus Media推出《帝国时代3 决定版》,让玩家们有机会以全新的游戏体验重返这片恢弘的历史战场。
《帝国时代3》的时代背景由公元1500年的冷兵器时代开始,持续到热武器时代的开端1850年,火枪火炮等划时代武器纷纷登场。在这科技革新之际,战争中冷热武器混搭,骑兵炮兵并存的时代风格也是不少玩家喜爱这款游戏的重要元素之一。而经过全面重制的《帝国时代3:决定版》更是将这些元素的魅力大大加强。
>>全方位升级带来视听盛宴
《帝国时代3:决定版》在画面表现上十分出色,不单是带来4K超高清画质,游戏内各单位的模型也都进行了重制强化。游戏内UI更加人性化,模型也有显著的提升,而建筑物的细节纹理以及环境的流水、光影等效果更是异常惊艳,也因此游戏中使用热武器的爆炸、中弹以及建筑破碎的反应也有了更加真实且具有冲击力的视觉效果。
音效方面游戏全程有普通话配音,不过配音效果给玩家一种老译制片的感觉,有时难免有些出戏。但经过全面重制后的原声音乐确实值得夸赞,悠扬又不乏历史浓厚感的配乐会使每一个玩家都深陷其中,搭配重制后的高清材质与建模,使游戏的CG更显真实且大气磅礴,带给玩家仿佛在观看史诗战争电影一般的视听体验。
>>延续经典,打造恢弘战场
《帝国时代3重制版》的玩法还是以即时战略为核心,玩家需经营、扩张自己的领土,收集地图各处的不同资源,辅以船运系统和随机刷新的宝藏,提升资源的储存量,以研究新科技,尽可能的发挥己方文明、科技、兵种等优势,根据实际情况选用多兵种的军队,组成或一字排开、或错落有序等多种战阵,利用短兵相接,炮火覆盖等战术,打败其他敌人来获得胜利。
相对于《星际争霸》《红色警戒》这些比较科幻的RTS游戏,《帝国时代》中的各兵种设定则比较考究。虽然无论是故事模式还是在自由模式中,战争的思路与玩法都大致相同,但各个国家也都有着不同的文明特色,不同国家的科技树不仅带来了丰富的游戏性,同时展现了全然不同的风土人情。
无论是冷兵器中可以对抗骑兵冲锋的长枪,通过连射进而提高杀伤性的诸葛弩,又或是近距离结阵齐射极具冲击力和穿透力的单兵火枪,可直瞄射击用于攻坚战的加农炮这些新时代热武器,在历史上都有着各自重要的地位。
而游戏将他们结合,通过研发科技以及特定单位在成本和战斗力上的差异,将人类各文明的战争发展史呈现出来。指挥这些带有时代特色的各军团进行大规模的战役,玩家将收获排兵布阵的快乐,同时感受到火药与钢铁交融后对战争所带来的冲击。
>>内容丰厚又不失创新
对比原作,此次《帝国时代3:决定版》的游戏内容也实属丰厚,在收录了原版曾推出的所有扩展包之后,游戏的故事模式分为对抗藏骨集团的《鲜血、寒冰和钢铁》,以美国独立战争为背景的《火与影》以及描述亚洲战场的《亚洲王朝》三条线。而其他模式可自选的国家除原有的14个文明以外,还新增瑞典和印加两个全新的文明,玩家将可以更全面的感受那个时代各文明的战争艺术。
除此,《帝国时代3:决定版》还新增了两个游戏模式。历史战役模式的玩法直白来说就是接手残局,玩家将作为一方的指挥官投身于六场真实存在于历史上的史诗战役之中,以自己的方式完成游戏设定的目标。而当玩家完成战役之后,游戏还会进入过场动画来讲述这场真实战役背后的故事,让玩家在休闲之余还能了解到不少历史知识。
战争艺术模式则是为新手玩家所设置的教程模式,一些首次接触RTS游戏的玩家可能会对游戏的设定较为陌生,而战争艺术模式将教学与挑战结合,玩家可通过观看拆分细致的教学视频来了解游戏玩法,再进行挑战任务来巩固这些要点,可谓十分贴心。
>>优化尚待加强,但瑕不掩瑜
当然,目前的《帝国时代3:决定版》也存在一些问题。比如游戏还尚待优化,卡顿和中文版框选单位时的掉帧现象已经成为了国内玩家中常见的问题。同时,游戏的本地化也还需改进,部分文本未汉化或翻译有些不准确,这些都是影响游戏评价的主要问题。
但总的来说,重制版在游戏性上还是可以令大部分粉丝与玩家满意的,改进后的图形效果以及新文明,新游戏模式都十分值得肯定。抛开优化问题来看,《帝国时代3:决定版》还是一款非常值得推荐的优秀作品,另外相信在玩家们的催促之下官方肯定也在加紧修复了,受Bug问题困扰的玩家们耐心等候吧。尚未入手但对游戏感兴趣的玩家也不妨来杉果商城逛逛,万圣节期间在杉果购买《帝国时代 III:决定版》可使用专属-10优惠券,以独家史低价拿下这款RTS佳作。