App Annie:2020 上半年中国移动游戏在日韩等市场持续突破
资讯09/30 08:27
作者 刘文轩

移动数据和分析公司 App Annie联合Google、Appsflyer发布的《2020中国移动游戏出海驱动力报告》显示,中国出海移动游戏 2020 上半年保持强劲态势,过去三年间,中国出海移动游戏持续成长 使用时长和用户支出方面增长水平高于其他发行商。

报告显示,2019年,中国出海游戏的用户支出占海外移动游戏市场 19%,这一数字在 2020 上半年来到 21%。

报告指出,综合品类市场规模和中国移动游戏市场表现将各出海游戏品类分成挑战者、竞争者、领导者三个阶段。

挑战者阶段,全球市场规模大,中国出海移动游戏份额较小;

到了竞争者阶段,中国出海移动游戏在全球榜单处于头部,但仍有拓展潜力;

进入领导者阶段,中国出海移动游戏表现强势。

报告显示,城战策略类游戏,中国发行商在四个主要市场中占主导地位,其中在北美市场仍需关注本土发行商的表现。

回合制 RPG 类游戏受到日本玩家青睐,日本是用户支出最大的市场,主要由本土发行商主导,其他头部市场包括北美和西欧。

报告显示,以用户支出来看,相比 2019 上半年,2020 上半年中国发行商在韩国、拉美、西欧、日本、北美市场 Top 250 移动游戏中的市场份额均有所增长,在东南亚、俄罗斯和印度市场则有所下降。

App Annie 经过与全球主要游戏发行商的数十次对话,开发出可以帮助游戏在市场竞争中取得胜利的“Game IQ”,将全面分类法与 App Annie 的市场估算相结合,助力发行商轻松从报告中获取宝贵洞见,利用 Game IQ 制定移动游戏制胜策略。

通过 App Annie 的新游戏分类法 Game IQ 来看,全球品类分布蕴含新机遇。2020 上半年海外用户下载前 1000 名游戏中,超休闲游戏、其他益智游戏、第一人称射击游戏、跑酷游戏、其他模拟游戏成为最受欢迎的类别。

在用户支出方面,玩家在回合制角色扮演类游戏中氪金最多,之后依次为城战策略类游戏、动作类角色扮演游戏、经典三消游戏和老虎机博弈游戏。