王者争霸赛《超级马力欧奥德赛》对阵《纸片马力欧:折纸国王》
资讯09/20 10:20
作者 超铃音
这两款游戏的出品时间分别为2017和2020,时间跨度差不多有3年,虽然这两款游戏的类型不同,但毕竟是都是马里奥系列,其中的要素或多或少还是有关联的,一起来随我看看它们到底是什么游戏吧~

《超级马力欧:奥德赛》(下文省略为奥德赛)是继《马力欧3D世界》后的又一款非横版的正统马里奥,本作的类型较《马力欧3D世界》以及更早的《马力欧银河》系列相比,玩家更能在其中体会到开放世界的感觉,另外要说的是本作是一款纯动作游戏。

今天的第二位主角《纸片马力欧:折纸国王》(下文省略为纸马)就比较新了,在前不久的7月份才刚刚发售。它的前作是WiiU平台的《纸片马力欧:色彩喷涂》,马力欧的这个分支系列最早起源于N64平台的《马力欧故事》,之后的平台也基本每一次都会有一个新作。

本作的类型为RPG,虽然也有动作环节,但基本还是在一个圆盘上进行RPG类型的战斗,不得不说这个创意是有的,只是因为需要移动圆盘上的拼版才能获得战斗加成,玩起来有些费脑~另本文不是评测,会以较为个人的视角展开比拼,所以请务必淡定观看。以下评价得分规则 S=3、A=2、B=1。


△ 整体难度 奥德赛 评价A 分数累计:2

                  纸马     评价B 分数累计:1

因为两款游戏都没有难度选择,所以玩家所体验到的难度就是游戏本身的难度,关于这一点个人觉得奥德赛整体的难度要亲民一些,因为本作可变身的特性,几乎没有特别难的战斗,只要不是手太残,打到通关应该还是没问题的。

而纸马的战斗就要硬核一些了,前期可能还好,一旦进入中期,BOSS战的轮盘就会显得格外乱,而BOSS还会在血量降低到一定程度后释放大招,玩家很容易翻车…大概为了鼓励玩家多次挑战才如此设置吧。对了,在奇诺比奥的镇子还真有一台BOSS挑战机,会显示战斗时间,可重复挑战。

王者争霸赛《超级马力欧奥德赛》对阵《纸片马力欧:折纸国王》

王者争霸赛《超级马力欧奥德赛》对阵《纸片马力欧:折纸国王》


○ 流程长度  奥德赛 A  分数累计:4

                  纸马     A  分数累计:3

奥德赛的流程长度还是很不错的,因为是半开放世界玩家可以随时切换到之前所经历过的国家,奥德赛的国家都设计的非常有意思,比如雪之国、料理之国、云之国,而最后还可以去月亮上溜达一圈,国家有的大有的小,可以让玩家体验不同的风景。

而纸马这边因为是RPG的缘故,故不可能设置太多的区域(共6个舞台,可在博物馆通过水管来传送),游戏更多的还是想让玩家体验来来回回的事件触发以及创意非凡的战斗。严格来说,一个大区域里还是分很多小区域的,这么来算也不算特别少。

但值得吐槽的是,就算有水管穿越,但还是需要走一段路,流畅度还是打了个折扣。值得一提的是海上区域也算是个小的开放世界了,自己开船的感觉还是很不错的~


王者争霸赛《超级马力欧奥德赛》对阵《纸片马力欧:折纸国王》

王者争霸赛《超级马力欧奥德赛》对阵《纸片马力欧:折纸国王》


□ 手感体验 奥德赛 S  分数累计:7

                 纸马     B  分数累计:4

奥德赛的动作方面可以看出来是经过长时间打磨的结果,先不说附身在其他物体上的情况,单独把马力欧自己的动作拆分就有很多种,本作的核心动作为跳起甩帽→前扑弹起→甩帽→前扑(第二次无法弹起)。

这个操作可以跳上平时无法跳上去的地方,而进阶操作还有跳起下砸→大跳、或滚动→远跳、以及三段跳,甚至更强的操作“体感甩帽”当然有些操作是硬核玩家的,一般玩家看看就好…哦对,游戏还能2人一起玩,另外一个人并不是控制马力欧弟弟路易吉,而是……一个控制无帽子的马力欧,另一个控制帽子……(除非你特别想和别人一起玩,否则并不建议尝试此玩法)

纸马的动作在ACT环节部分较为生硬,而又因为本身是一个纸片的原因,有的时候很难对准目标进行顶或者敲等动作从而导致翻车,RPG环节的防御也因为想象不出敌人的攻击时机而导致失误,总体来讲。纸马动作方面较为生硬,需要适应。

王者争霸赛《超级马力欧奥德赛》对阵《纸片马力欧:折纸国王》

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☆剧情创意 奥德赛 B  分数累计:8

                 纸马    A   分数累计:6

奥德赛的故事主线为酷霸王将桃花公主虏走打算结婚(嗯…毫无悬念的走向),并到达各个世界寻找并抢夺宝物作为桃花公主结婚时所佩戴的物件,而这个时候马力欧正好结识了帽子国的凯皮,它是一个可以使自己和马力欧同时附着在一个物体(生物)上的能力,所以马里奥在本作中可以附身到各种各样的东西上面,不光是外观的变化,还可以用其来进行特殊攻击。

纸马方面的剧情虽然不是对峙酷霸王,但在马力欧之前的作品中也出现过类似的剧情,当一个新的敌人出现时,马力欧和酷霸王需要联手来打倒敌人,而这一次马力欧所面对的是被赋予了生命的极端折纸国王——奥利王(奥利奥?)它因为一些误会对奇诺比奥一族产生了仇恨,使用自己的折纸之力将所有奇诺比奥折成了各种各样的物体(如蚂蚱、仙人掌、蝉)。而我们的纸片马力欧需要做的就是和奥利王的妹妹奥利维亚一边救出这些藏在犄角旮的奇诺比奥,一边过关斩将阻止奥利王的邪恶行为。

王者争霸赛《超级马力欧奥德赛》对阵《纸片马力欧:折纸国王》

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(>^ω^<) 进阶收集 奥德赛 B   分数累计:9

                 纸马     S   分数累计:9

奥德赛虽然平时的体验比较好,但实际上它的部分内容还是相当硬核的,诸如后期的某些关卡需要马力欧在不带帽子的情况下通过一些关卡(不能帽子弹跳,难度陡增),而还有些关卡需要考验玩家对游戏的熟悉度,因为真心已经变态到直接把游戏里的灯给你关掉让你摸黑去玩的这种关,相当可怕。

除了这种变态的挑战自我关卡,游戏在通关后还会追加一个桃花公主城堡的关卡,当然无论再玩什么花样最后我们马力欧要做的就是收集那些月亮(星星),虽然玩法很花样但收集的目的很单一。(衣服和装饰品因为商店基本都有卖也就不多说了)

纸马方面的收集内容就有趣得多了,因为游戏的流程还是蛮长的,所以游戏的场景自然也比较多,玩家可以使用“+”键地图信息一览查看自己的所在位置,以及当前位置玩家所获得的收集内容百分比,基本有四项,分别为“奇诺比奥”“空洞”“重要道具”“?箱”,奇诺比奥自然就是被折纸国王处理过的,一般都被折成了其他物体,需要靠马力欧平时的锤子砸平以及将隐藏在某个地方的奇诺比奥拖拽出来,他们藏的比较深,所以个人建议带一个奇诺比奥探测器会好一些。

而空洞就是奥利王在报复奇诺比奥时的产物,很多场景都有这种空洞,需要玩家操作游戏的灵魂系统“撒花(其实就是彩色碎纸屑)”将其空洞补上。

“贵重品一栏”则是游戏中一些物件角色的手办,大概是本作中最有意思的一个收集项,而“?箱子”会隐藏在各个地方,虽然有饰品可以辅助提示,但提示非常坑爹,还是看攻略吧233~

王者争霸赛《超级马力欧奥德赛》对阵《纸片马力欧:折纸国王》

王者争霸赛《超级马力欧奥德赛》对阵《纸片马力欧:折纸国王》

虽然挑了5个比拼点但其实这并不是两款游戏的全部,游戏各有千秋,这两款游戏都是非常精彩的作品,奥德赛可以看成是装机必备的一款游戏,无论什么玩家都可以轻松上手,而纸马是头脑派的盛宴,虽然上手不容易但是一旦沉迷,乐趣没准会超过奥德赛哦~

然后这个比分最终都是9分!但这个比拼不允许出现平局,最后宝贵的一分交给看文章的你,你才是决定这一场比拼的关键角色,那么胜者是谁呢?(期待的眼神)