光速上架又下架的《料理妈妈》新作,可能是今年的第一场游戏圈“骗局”
资讯04/15 09:48
作者 西四
为什么这款游戏只值“3分”

去年8月的某一天,一个朋友兴致勃勃地告诉我,他在NDS上最喜欢的游戏要在NS出新作了,我问他是啥游戏,他跟我说是《料理妈妈》。

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在此之前,我并没有玩过这个游戏,但这并不能说明这个系列不成功,自2006年以来,《料理妈妈》系列跨越NDS,Wii,3DS和安卓、iOS平台,一共有十几个版本。评分最高的《料理妈妈2 共进晚餐》至今在MC上仍有70分的媒体平均分,玩家评分8.0。作为一款模拟器题材的游戏,这绝对是不错的成绩。

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现在都可以搜到很多UP主为《料理妈妈》制作的实况视频

在经过多年的等待之后,这款温情向的厨艺模拟器,终于要在NS平台上发售续作了。这本来应该是一个值得期待的好事,但事实却并未如此,不夸张地讲,从游戏发售日开始,NS版《料理妈妈:料理明星》就被各种负面新闻所包围,甚至颇有演变成本世代游戏圈最大闹剧的潜质。

从结果来看,《料理妈妈:料理明星》或许从一开始就是一场游戏圈的骗局。

为了证明这个结论,可以先从游戏的媒体评分说起。

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在公认比较客观的评分网站Metacritic上,《料理妈妈:料理明星》媒体平均分只有40分,打分媒体并不多,除了几家本来就挂着Nintendo名字的亲任媒体之外,知名度最高的是IGN,评分更是只有30分。可以说,无论是任系粉丝还是路人,对它的评价都是相当低的。

究竟差在哪里?来看看IGN的评语:

“单调且乏味,操作方式蹩脚,配音听起来就像是噩梦一般,这让整个游戏都毫无任何新意可言。除此之外,无聊的单人模式,毫无意义的多人联机小游戏,游戏流程也没有任何奖励也没有惩罚机制,可以说,《料理妈妈:料理明星》非常‘难得’的避开了一款游戏该有的所有优点。”

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说得够直白了吧?

如果说游戏内容上的缺陷只能证明制作组的无能,以及更换工作室之后彻底失败的话,接下来的两件事就可以说是“别有用心”或者“蓄谋已久”了。

首先是游戏下架风波。游戏原本在2019年8月公开,发售日是今年的3月31日,并且还在任天堂数字商店内开放了预购。作为一款经典系列的重启之作,尽管我们不能预估预购的销量如何,但可以肯定的是《料理妈妈:料理明星》不会一无所获。4月7号,数字版《料理妈妈:料理明星》再又一次跳票后闪电般出现在任天堂eShop中,但是很快就被撤下,而游戏的实体卡带版本更是音信全无。

更奇怪的是,至今游戏并未在任何线上线下渠道中进行宣发,官方也从未对相关事件做出过声明,在自己的主战场日本,甚至有网友表示自己“没听过这款游戏要出新作”,唯一的消息也全部来自欧美市场和零售商。玩家自然会忍不住猜测“自己是不是上当”了。

很快,有关游戏下架原因的谣言开始流传——因为游戏内置了加密数字货币的挖坑程序,这会导致NS过热和电量迅速耗尽。起因是人们发现游戏的发行商Planet Entertainment发布的一篇新闻稿,文中称自己是一家“受区块链技术驱动的游戏发行公司”,而新游戏(即指现在的《料理妈妈:料理明星》)将是“第一个将区块链技术集成到游戏机上的游戏”。

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这种说法是不是听起来非常耳熟?

但这种谣言其实是站不住脚的,其一,NS本身的机能达不到挖掘虚拟货币的算力,其二,区块链技术也并非只用来挖坑,更可能的用途是用于数字加密,对于游戏机来说,这可能只是类似于DRM的防破解机制。网友们通过破译游戏文件,也并没有找到任何类似的代码,这种猜测也就不攻自破了。

在这个谣言之后,好事者又在网上放出了更多猜测,比如游戏后台窃取用户信息啦,使用了原版受保护的音乐啦等等,但大多都没有证据,只能停留在猜测阶段。

随着有关挖坑而导致游戏下架的谣言越传越广,另一场宫斗戏正在悄然上演,双方是Office Create,也就是《料理妈妈》的IP所有者,以及游戏的实际发行方Planet Entertainment。争论的焦点,当然是甩锅了。

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Office Create官方声明全文

Office Create授权Planet Entertainment在负责制作NS版本的《料理妈妈》,但却发现游戏成品质量极差差,严重影响游戏体验,并要求对方对游戏回炉重做,这也和我们目前看到的游戏内容相似。但是,Planet Entertainment却在未经允许的情况下就私自发行了这款“未完成”的游戏。更有甚者,Office Create表示他们从未授予Planet Entertainment制作PS4版本的《料理妈妈》的权利,可这一版本却在欧美众多经销商页面上得到了确认,这也属于私自行为。

面对这样的职责,Planet Entertainment的员工在推特上解释说,双方的确存在一些法律上的纠纷,但这却是Office Create单方面毁约造成的,他们曾威胁说如果拿不出建设性的意见,就不让游戏发售,并联系任天堂取消了游戏卡带的生产。他们确实对游戏制作没什么经验,在“公司上层的的干扰下尽力做出游戏很难,这款游戏也难称完美,但如果没有双方频繁犯错的情况下,也许游戏会做的更好”。

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至此,《料理妈妈:料理明星》能否重新上架还很难说,双方很有可能会为此对簿公堂。对于粉丝来讲,没人愿意看到这样的闹剧继续上演。